
최근 Xcode 업데이트 이후 등장한 LiquidGlass 스타일(물처럼 투명하고, 유리처럼 반짝이는 아이콘 효과)을 기존 앱 아이콘에 적용하는 방법입니다. 안건의뢰가 들어와 작업했는데 의외로 관련글이 없어서 여기에 정리해 봅니다.
앱디자인에 대한내용은 아래링크의 동영상에서 참조 가능합니다. (Layer별로 작업한 결과물을 ICon Composer에 적용해야 효과가 더 큰듯해요) 디자인에 관한부분이라 여기서는 생략합니다.
iOS 26 버전에서 홈 화면 아이콘이 글래스처럼 투명하게 처리되는 UI 변화가 도입되었습니다.
저희 앱도 이 기능을 적용하려 했으나 기존 아이콘만은 왜인지 투명 효과가 적용되지 않았는데 조사해 보니 Apple이 제공하는 Icon Composer로 생성한 아이콘 파일만 해당 효과가 보장된다는 사실을 확인했습니다.
File → Save로 저장하고, 파일 형식으로 .icon을 지정합니다.
.icon 파일을 프로젝트에 드래그해서 추가합니다. (처음엔 Asset에 추가하려했는데 안되더라구요.)
App Icon 설정이 생성한 아이콘 파일명과 일치하는지 확인합니다.
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작업중 든 생각은 UI 변화가 단순히 시각적 요소를 넘어 플랫폼 전체 경험에 영향을 준다는 점입니다.
기존 코드나 리소스만으로는 변경된 OS 기능을 완벽히 지원하기 어려울 수 있습니다.
아이콘처럼 작아 보이는 요소도 사실상 “첫인상”을 좌우하므로 이렇게 작은 부분까지 대응하는 것이 서비스의 완성도에 큰 차이를 만드는거겠죠.