
객체
클래스 설계
클래스 만들기 위해서는 4가지 사항을 순서가 필요하다.
생성자 : 처음 객체가 생성될 때 (instance화) 어떤 로직을 수행해야 하며, 어떤 값이 필수로 들어와야 하는지 정의 / 기본생성자 생략 가능하다.
객체의 속성: 필드
객체의 필드는 크게 고유데이터/상태데이터/객체데이터로 분류한다.
클래스는 설계도라고 생각해야하며 바로 사용 할수 없고, 인스턴스화 해야 사용 할 수 있음.
외부접근은 도트(.) 연산자를 사용한다.
내부접근은 바로 호출하여 사용 할 수 있다.
📝오늘의 회고
3 주차 초반 강의를 들었는 데 이제서 2 주차 내용이 이해가 가려고 한다.
앞으로 더 들어봐야 알겠지만 반복하며 이해하려 노력하고 있다.
멋진 개발자가 되고 위해 오늘도! 쳐지지 말고 포기하지말고 힘내서 가보자고~~~