Vector 에 대해

옙권·2025년 3월 20일

Vector 2 와 Vector 3 는 좌표( x, y, z )를 나타내기 하지만

처음 보았을 때 나는 x는 x 축대로 y는 y 축대로 가는 좌표계로 쓰이는 줄 알았다.

그러나 튜터님의 말씀바로는 그것들은 순서일 뿐 좌표계로 쓰이는 게 아니다라 말씀하셨다.

여기서 'Vector'라는 건 크기방향을 갖는 물리량이었다.
→크기와 방향이 같다면 시적점을 고려하지 않고 같은 벡터라는 것이다.

크기를 구할 때 예를들면 좌표가 (2,2,0)이라면
√ 2²+2²+0² = √8 = 2.28284로 구하는 것이고

방향을 구할 땐

v / |v| = (2,2,0) / √ 2²+2²+0² = (2,2,0) / √8 = (2,2,0) / 2.8284

→ (0.7071, 0.7071, 0) 이다.

그러나 이렇게 머릿속으로 계속 크기와 방향을 구하기엔 머리가 아프니

내게 편한 코드를 알려주셨다.

Vector.magnitude : 크기 구하기

Vector.normalized : 방향 구하기

벡터를 좀 더 자세히 알기 위해 더 공부해봐야겠다.

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