본 게시물은 "레트로의 유니티 게임 프로그래밍 게임 에센스(개정판)" 실습 과정 예시를 변형한 프로젝트입니다.SpriteRenderer.flipX2D 플랫포머 게임에서 플레이어의 좌우이동을 구현하는데 중요한 변수이다.기본 오브젝트의 default Component(클래