CSS_Cheat sheet

소고기는레어·2021년 9월 9일
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CSS

Cascading Style Sheet

CSS는 웹 개발에서 실제 화면에 표시되는 색상, 크기, 폰트, 레이아웃 등의 디자인을 꾸미는 역할을 한다.

HTML이 정보를 담는다는 그 역할에 집중하게 되면서 웹을 꾸미기 위해 새롭게 개발된 언어이다.



기본 문법

CSS의 기본적인 문법은 아래와 같다.

div {
  color: red;
}

CSS의 기본 문법은 선택자와 선언으로 이루어지며
여기서 선언은 속성과 속성값, 그리고 둘을 구분하는 구분자로 이루어진다.
세미콜론 ; 으로 선언과 선언을 구분한다.

  • 선택자
    꾸며줄 HTML 요소를 선택한다.
    위의 예시에서 div 에 해당.

  • 선언
    선택한 HTML 요소에 적용할 스타일을 속성:속성값; 형태로 작성한다.

    해당 선택자에 대한 모든 선언을 {}로 감싸서 작성한다.

    • 속성
      적용할 스타일의 종류를 말한다.
      위의 예시에서 color 에 해당.

    • :
      속성과 속성값을 구분하는 역할을 한다.

    • 속성값
      스타일의 종류에 대한 값을 말한다.
      위의 예시에서 red에 해당.

    • ;
      선언과 선언을 구분하는 역할을 한다.



선언 방식

HTML에 CSS를 적용하는 선언 방식은 4가지가 있다.

  • 내장 방식
<head>
  <style>
    div {
    color: red;
    }
  </style>
</head>

HTML의 <head> </head> 태그의 하위 태그로 <style> </style> 태그를 삽입하고 그 안에 CSS를 작성하는 방식.

HTML과 CSS, JS는 별도의 문서로 관리하는 것이 유지보수에 용이하기 때문에 권장하지는 않는다.

  • 링크 방식
    <link rel="stylesheet" href="./main.css">

프로젝트 폴더 내에서 별도로 작성한 css 문서를 <link>를 통해 현재 HTML로 불러와서 연결하는 방식.
일반적인 상황에서 권장되는 방식이다.

복수의 css 문서가 연결되어 있어도 병렬 방식으로 연결되어 모든 css 문서가 동시에 로드된다.

  • 인라인 방식
<div style="color: red;">
  Hello, World!
</div>

HTML 문서의 요소에 직접 작성하는 방식.
지나치게 높은 우선순위를 갖기 때문에 일반적인 상황에서는 권장하지 않는다.

  • @import 방식
  @import url("./sub.css")

링크 방식으로 불러온 CSS 문서 내에서 다른 CSS 문서를 불러와서 직렬 연결하는 방식.
( HTML <- 링크 CSS <- @import CSS )

직렬 방식이어서 순차적으로 css 문서가 로드된다.



선택자의 종류

기본 선택자

  • 전체 선택자
    * {}
    모든 요소를 선택한다.

  • 태그 선택자
    태그명 {}
    해당 태그를 갖는 요소를 모두 선택한다.

  • 클래스 선택자
    .클래스명 {}
    해당 클래스를 갖는 요소를 모두 선택한다.

  • id 선택자
    #아이디명 {}
    해당 아이디를 갖는 요소를 모두 선택한다.


복합 선택자

  • 일치 선택자
    x.y {}
    x와 y를 동시에 만족하는 요소를 모두 선택한다.
    .x#y 등과 같이 다른 선택자를 자유롭게 사용할 수 있다.
    띄어쓰기 없이 사용한다.

  • 자식 선택자
    x>y {}
    x의 자식 요소 중 y를 모두 선택한다.
    직계 자식 요소만 대상으로 한다.

  • 하위 선택자
    x y {}
    x의 하위 요소 중 y를 모두 선택한다.
    직계 자식 요소를 포함한 모든 하위 요소를 대상으로 한다.

  • 인접 형제 선택자
    x + y {}
    x의 다음 형제 요소 y를 하나만 선택한다.

  • 일반 형제 선택자
    x ~ y {}
    x의 다음 형제 요소 y를 모두 선택한다.


가상 클래스 선택자

  • x:hover {}
    요소 x가 마우스 오버 되었을 때 선택한다.

  • x:focus {}
    요소 x가 포커스 되었을 때 선택한다.

  • x:active {}
    요소 x가 클릭되는 동안 선택한다.

  • x:first-child {}
    요소 x가 형제 요소 중 첫번째일 경우 선택한다.

  • x:last-child {}
    요소 x가 형제 요소 중 마지막일 경우 선택한다.

  • x:nth-child(n) {}
    요소 x가 형제 요소 중 (n)번째일 경우 선택한다.
    인자 n에 별도의 기호 없는 자연수만 입력하여 n번째를 선택하는 방법으로 많이 사용하지만 다양한 사용법이 존재한다.

    • 3n
      3의 배수

    • 2n
      짝수

    • 2n+1
      홀수

    • n+2
      두번째 요소부터 선택

    • -n+3
      세번째 요소까지만 선택

    • 등등

  • x:not(y) {}
    y가 아닌 요소 x를 모두 선택한다.


가상 요소 선택자

  • x::before {content: ""}
    요소 x의 내부 가장 앞에 인라인 요소를 추가하고 해당 요소를 선택한다.

    단순히 스타일을 꾸며줄 때만 사용할 요소를 추가할 때 사용한다.

    속성 content: "텍스트"; 를 통해 해당 요소에 텍스트를 삽입할 수 있는데, 이는 선택 사항이 아닌 필수 사항이며, 내용이 필요 없는 경우에는 content: ""; 로 빈 텍스트를 넣으면 된다.

  • x::after {content: "";}
    x::before 와 동일하지만 내부 가장 뒤에 요소를 추가한다.


속성 선택자

  • [x] {}
    단일 속성(disable, checked 등) x를 포함한 요소를 모두 선택한다.

  • [x="y"] {}
    속성 x에 대해 y값을 갖는 모든 요소를 선택한다.



상속

상위 요소에 적용된 스타일은 하위 요소에 상속되기도 한다.


상속되는 속성

대부분 글자와 관련된 속성이다.

  • font-style

  • font-weight

  • font-size

  • line-height

  • font-family

  • color

  • text-align

  • 그 외 등등


강제 상속

상속되지 않는 스타일을 강제로 상속시킬 수 있다.

부모 요소와 자식 요소의 스타일을 통일시킨 경우,
나중에 수정이 필요한 상황에서 부모 요소만 수정하고 자식 요소의 수정은 누락되는 경우를 방지할 때 사용할 수 있다.

자식 요소에 아래 속성:값을 입력하여 해당 속성에 대한 값을 부모로부터 상속 받는다.

속성 : inherit;



선택자 우선순위

같은 요소에 동일한 스타일이 중복으로 선언되었을 때 어떤 스타일을 우선으로 적용할 것인지에 대한 순위이다.

만약 우선순위가 같을 경우 마지막에 해석된 선언이 적용된다.

대상의 범위가 좁을수록 순위가 더 높다.

  1. !important

  2. inline 선언

  3. id 선택자(#)

  4. 클래스 선택자(.)

  5. 태그 선택자

  6. 전체 선택자(*)

  7. 상속



값의 단위

값에 사용할 수 있는 대표적인 단위는 아래와 같다.

  • px
    픽셀 단위.

  • %
    상대적 백분율.
    기준은 부모 요소 등으로, 상황에 따라 다르게 적용된다.

  • em
    현재 요소의 글꼴 크기의 배수.
    현재 요소의 글꼴이 12px일 때, 요소의 너비를 2em으로 지정할 경우 24px이 된다.

  • rem
    현재 요소가 아닌 최상위 요소(HTML)의 글꼴 크기를 기준으로 한다.

  • vw
    뷰포트 가로 너비의 백분율.
    뷰포트의 크기가 변하면 너비도 그에 맞춰 변한다.

  • vh
    뷰포트 세로 너비의 백분율.
    뷰포트의 크기가 변하면 너비도 그에 맞춰 변한다.



단축 속성

단축 속성은 관련된 여러 속성을 하나로 합쳐 선언할 수 있도록 만들어진 속성이다.

합쳐진 각 속성은 개별 속성 이라고 부른다.

여러 속성을 합친 만큼 복수의 값을 전달하는 경우가 많은데, 이 때 전달하는 값의 개수에 따라 각 값이 의미하는 바가 달라진다.

대표적으로 값의 개수에 따라 방향이 달라지는 margin, padding 등이 있다.


방향 지정이 가능한 단축 속성

기본적으로는 모든 방향에 대해 선언되지만,
특정 방향을 지정하여 선언 가능한 속성들이 존재한다.

이 때 속성의 이름 뒤에 -방향 을 붙여 방향을 지정할 수 있다.

margin 방향 지정 예시

  • margin-top
    위쪽 외부 여백

  • margin-bottom
    아래쪽 외부 여백

  • margin-left
    왼쪽 외부 여백

  • margin-right
    오른쪽 외부 여백


이러한 방향 지정 가능한 속성은 대부분 단축 속성으로도 선언이 가능하다.

이 때, 전달하는 값의 개수에 따라 각 값이 가리키는 방향이 달라진다.

margin 단축 속성 예시

  • margin: 10px;
    모든 방향 10px

  • margin: 10px 20px;
    상하 10px,
    좌우 20px

  • margin: 10px 20px 30px;
    상 10px,
    중(좌우) 20px,
    하 30px

  • margin: 10px 20px 30px 40px;
    상 10px,
    우 20px,
    하 30px,
    좌 40px



속성의 종류

박스 모델

width

요소의 가로 너비를 지정한다.

max-width

요소의 최대 가로 너비를 지정한다.

min-width

요소의 최소 가로 너비를 지정한다.


height

요소의 세로 높이를 지정한다.

max-height

요소의 최대 세로 높이를 지정한다.

min-height

요소의 최소 세로 높이를 지정한다.


margin

요소의 외부 여백을 지정한다.

개별 속성을 방향 지정이 가능하다.

블록 요소에 width 값이 지정된 상태에서 좌우 여백을 auto로 지정하면 가운데 정렬이 가능하다.


padding

요소의 내부 여백을 지정한다.

개별 속성으로 방향 지정이 가능하다.

내부 여백인 만큼 요소의 크기에 영향이 있다.


border

요소의 테두리를 지정하는 단축 속성이다.
입력값은 순서대로 두께, 종류, 색상을 의미한다.

방향 지정이 가능하다.

{border: 1px solid gray;}

border-width

테두리의 두께를 지정하는 border의 개별 속성이다.

border-style

테두리의 종류를 지정하는 border의 개별 속성이다.

border-color

테두리의 색상을 지정하는 border의 개별 속성이다.

border-radius

테두리의 둥근 정도를 지정한다.


outline

<input /> 등 요소를 포커스할 시 생기는 테두리를 지정한다.

일반적인 상황에서 outline: none; 으로 선언하여 테두리를 없애고 border로 다시 테두리를 지정하는 것을 권장한다.


box-sizing

요소의 크기 계산 기준을 지정한다.


  • content-box;
    요소의 내부 여백과 테두리를 무시하고 순수한 요소의 크기만 계산한다.

  • border-box;
    요소의 테두리 가장 바깥 부분으로 크기를 계산한다.


overflow

요소의 크기 이상으로 내용이 넘쳤을 때를 제어하는 단축 속성이다.

  • visible
    넘친 내용을 그대로 출력한다. (기본값)

  • hidden
    넘친 내용은 잘라낸다.

  • scroll
    스크롤을 생성한다.
    이 스크롤은 내용의 넘침 여부에 상관 없이 항상 생성된다.

  • auto
    요소가 넘칠 시 스크롤을 생성한다.

overflow-x

overflow의 x축을 제어하는 개별 속성이다.

overflow-y

overflow의 y축을 제어하는 개별 속성이다.


scoll-behavior

overflow: scroll 이 선언된 컨테이너 요소 내에서 다른 아이템 요소로 이동하는 <a> 태그를 사용할 때,
스크롤이 움직이는 방식을 지정한다.

컨테이너 역할을 하는 요소에 선언한다.

  • smooth
    스크롤이 부드럽게 이동한다.

display

요소의 화면 출력 특성을 지정한다.

  • block

  • inline

  • inline-block

  • flex

  • grid

  • none


opacity

요소의 투명도를 지정한다.

0(투명)~1(불투명) 사이의 값을 부여한다.


box-shadow

{box-shadow: 4px 4px 10px rgba(0,0,0,.15);}

박스에 그림자 효과를 부여한다.

속성값은 순서대로 x축 위치, y축 위치, 블러 정도, 색상을 의미한다.



스크롤 스냅

브라우저를 스크롤할 때 요소의 스냅을 제어한다.

스냅을 적용할 아이템 요소들과 그 아이템을 감싸는 컨테이너 요소가 필요하며, 컨테이너 요소에 overflow: scroll; 속성이 선언되어 있어야 한다.

scroll-snap-type

{scroll-snap-type: y mandatory;}

스냅의 축과 엄격도를 지정한다.
스냅을 적용할 컨테이너 요소에 선언한다.

  • 축 가용값

    • x

    • y

    • block

    • inline

    • both

  • 엄격도 가용값

    • none

    • proximity

    • mandatory

scroll-snap-align

스냅이 적용될 때 아이템들의 정렬을 지정한다.
스냅을 적용할 아이템들에 선언한다.

  • none

  • start

  • end

  • center

scroll-snap-padding

스냅에 대한 컨테이너의 내부 여백을 지정한다.

이 내부 여백은 스냅이 적용되지 않는 범위를 의미한다.

scroll-snap-margin

스냅에 대한 각 아이템의 외부 여백을 지정한다.

이 내부 여백은 스냅이 적용되지 않는 범위를 의미한다.



글꼴

font-family

{font-family: "글꼴", "예비 글꼴"..., 글꼴 계열;}

{font-family: "Courier New", Courier, monospace;}

사용할 글꼴과 예비 글꼴, 그리고 글꼴 계열을 지정한다.

지정한 글꼴을 모두 사용할 수 없는 경우 지정한 글꼴 계열 중 아무 글꼴이나 사용한다.

예비 글꼴에 개수 제한은 없으며, 글꼴 이름에 띄어쓰기 등의 특수문자가 존재할 경우 따옴표로 감싸서 작성한다.

마지막에 입력하는 글꼴 계열은 필수 입력 사항이다.

  • 글꼴 계열 가용값

    • serif : 바탕체

    • sans-serif : 고딕체

    • monospace : 고정 너비

    • cursive : 필기체

    • fancy : 장식


font-size

글자의 크기를 지정한다.

기본값은 16px이다.


font-weight

글자의 두께를 지정한다.

  • nomal 혹은 400

  • bold 혹은 700

  • bolder : 부모 요소보다 두껍게

  • lighter : 부모 요소보다 얇게

  • 그 외 100 ~ 900 사이 100 단위 숫자


font-style

글자의 기울기를 지정한다.

  • italic

color

글자의 색상을 지정한다.

  • rgb(0, 0, 0)

  • 색상명

  • rgba(0, 0, 0, 0)


line-height

줄의 높이를 지정한다. (줄간격 x)

글자는 해당 줄 높이의 정가운데로 정렬되며,
이를 이용하여 요소의 heightline-height 를 통일시키면 글자를 수직 가운데정렬 할 수 있다.


text-indent

문단의 들여쓰기와 내어쓰기를 지정한다.

기본값은 0이며 px, em, rem 등의 단위를 사용한다.



배경

background-color

배경의 색상을 지정한다.

배경 이미지와 함께 사용이 가능하다.


background-image: url("")

요소의 배경 이미지를 지정한다.

기본값으로 사용 시 요소의 크기에 따라 배경이 잘리거나 반복될 수 있다.


background-size

요소 배경 이미지의 크기를 지정한다.

  • auto
    실제 크기. (기본값)

  • cover
    비율 유지, 더 넓은 너비에 맞춰진다.

  • containe
    비율 유지, 더 짧은 너비에 맞춰진다.

  • 그 외 px 등 단위


background-repeat

요소 배경 이미지의 반복을 지정한다.

  • repeat
    바둑판 식으로 반복. (기본값)

  • no-repeat
    반복 없음.

  • repeat-x
    x축 반복.

  • repeat-y
    y축 반복


background-position

요소 배경 이미지의 위치를 지정한다.

기본값은 0% 0% 이다. (x축 y축)

값으로 xy축의 %, px 등 단위 외에도 top, bottom, center 등의 방향을 선언할 수 있으며, 복수로 사용 가능하다.
별도로 선언하지 않은 나머지는 center(50%)로 선언된다.


background-attachment

요소 배경 이미지의 스크롤 특성을 지정한다.

  • scroll
    배경 이미지도 스크롤되어 움직인다. (기본값)

  • fixed
    배경 이미지가 뷰포트에 고정된다.



배치

position

요소의 위치 지정을 위한 기준을 정한다.

아래에 나올 top, bottom 등을 통한 위치 옮김 시 기준을 정한다.

  • static
    기준이 존재하지 않는다. 따라서 움직일 수 없다. (기본값)

  • relative
    요소 자신에게 원래 할당된 위치를 기준으로 한다.

    만약 요소를 움직이더라도 시각적으로 움직인 것 처럼 보이는 것 뿐이지 실제로 해당 요소는 원래의 위치에 존재한다. 따라서 다른 요소가 빈 자리를 채워주지 않는다.

    이러한 이유로 요소들의 위치가 직관적으로 이해되지 않는 상황이 발생할 수 있어 아래 나올 absolute 의 부모 요소로 사용할 때를 제외하고는 잘 쓰이지 않는다.

  • absolute
    position: static;(기본값) 이 아닌 가장 가까운 상위 요소의 좌측 상단을 기준으로 잡는다.

    조건에 해당하는 상위 요소가 존재하지 않을 시 뷰포트의 좌측 상단을 기준으로 잡는다.

    이 속성을 부여하면 해당 요소는 공중에 붕 뜬 상태가 되어 더이상 자리를 차지하지 않게 되며, 다른 요소가 그 자리를 채울 수 있고 겹쳐질 수 있게 된다.

    또한 요소에 display: block; 속성을 자동으로 부여한다.

  • fixed
    뷰포트의 좌측 상단을 기준으로 잡는다.

    이 속성을 부여하면 해당 요소는 공중에 붕 뜬 상태가 되어 더이상 자리를 차지하지 않게 되며, 다른 요소가 그 자리를 채울 수 있고 겹쳐질 수 있게 된다.

    뷰포트를 기준으로 고정되기 때문에 스크롤을 움직여도 해당 요소는 그 자리에 고정된다.

    또한 요소에 display: block; 속성을 자동으로 부여한다.

  • sticky
    staticfixed 의 가변형이다.

    평상시에는 static으로 원래 위치에 존재하지만 뷰포트의 특정 위치에 도달할 경우 fixed로 변한다.

    다시 특정 위치를 벗어날 경우 static 으로 돌아간다.

    사용하기 위한 조건이 까다로운 편에 속한다.

    • 사용 조건

      • top, bottom, left, right 중 최소 하나의 속성이 반드시 필요하다.

      • 부모 혹은 상위 요소의 overflow 값이 하나라도 hidden, scroll, auto일 경우 동작하지 않는다.

      • 부모 요소의 height 가 명시되어야 한다. (% 제외)


top, bottom, left, right

요소의 위치를 지정한다.

각 방향에서 전달한 값 만큼 이동하게 된다.

z-index

요소의 쌓임 순서를 지정한다.

단위 없는 수로 값을 부여한다.

음수도 가능하긴 하다.

기본적인 순서는 position: static;이 아닌 요소가 위에 쌓이며, 이 조건이 동일할 경우 z-index의 값이 높을 수록 위에 쌓인다.

만약 위의 두 조건 모두 동일할 경우 하위 요소가 더 위에 쌓인다.



flex

display: flex;가 선언된 요소와 그 하위 요소들에 대해 여러 속성을 부여하여 레이아웃을 만드는데 사용한다.

이 때 display: flex;가 선언된 요소를 container, 그 하위 요소를 items라고 부른다.


container 속성

display: flex;

display: flex;가 선언되면 아이템들은 블록 요소더라도 수평으로 쌓이고 width 값이 최대한 줄어들게 된다.

flex를 이용한 레이아웃을 만들 때 가장 선행되어야 하는 속성이다.


display: inline-flex

위와 동일하지만 container도 수평으로 쌓이고 width 값이 최대한 줄어들게 된다.


flex-direction

아이템들을 정렬할 주 축을 지정한다.

이 때 주 축을 기준으로 정렬이 시작되는 쪽을 시작점(start), 그 반대편을 끝점(end) 라고 부른다.

주 축과 교차되는 축은 교차축 이라고 부른다.

  • row
    수평 축으로 좌에서 우로 정렬. (기본값)

  • row-revers
    수평 축으로 우에서 좌로 정렬.

  • column
    수직 축으로 상에서 하로 정렬.

  • column-reverse
    수직 축으로 하에서 상으로 정렬.


flex-wrap

아이템들의 크기가 컨테이너를 넘칠 때 줄바꿈 여부를 지정한다.

  • nowrap
    줄바꿈하지 않고 아이템들의 크기를 줄인다. (기본값)

  • wrap
    줄바꿈하고 아이템들의 크기를 유지한다.


justify-content

주 축을 기준으로 한 아이템들의 정렬 방법을 지정한다.

  • flex-start
    주 축 시작점을 기준으로 정렬.

  • flex-end
    주 축 끝점을 기준으로 정렬

  • center
    주 축을 기준으로 가운데 정렬

  • space-between
    아이템 사이를 균등하게 정렬

  • space-around
    아이템들의 가장 외부 여백을 균등하게 정렬


align-content

교차축을 기준으로 한 아이템들의 정렬 방법을 지정한다.

  • stretch
    시작점으로 정렬.
    컨테이너의 크기에 맞게 아이템들의 크기가 늘어나려는 특징을 갖는다. (기본값)

  • flex-start
    교차축 시작점을 기준으로 정렬.

  • flex-end
    교차축 끝점을 기준으로 정렬.

  • center
    교차축을 기준으로 가운데 정렬

  • space-between
    교차축을 기준으로 아이템 사이를 균등하게 정렬

  • space-around
    교차축을 기준으로 아이템들의 가장 외부 여백을 균등하게 정렬


items 속성

order

아이템의 정렬 순서를 지정한다.

이 정렬은 z축이 아닌 x(혹은 y)축의 순서를 말한다.

숫자가 작을수록 우선순위가 높다. 음수도 사용이 가능하지만 남용을 방지하기 위해 -1 정도만 사용하는 것을 권장한다.


flex-basis

아이템들의 공간 배분 전에 기본 너비를 지정한다.

기본값은 auto이며 아이템의 내용에 맞춰 크기가 자동으로 정해진다.


flex-grow

각 아이템들의 너비 증가 비율을 지정한다.

단위 없는 수로 값을 부여한다.

컨테이너에 flex가 선언되면 아이템들은 인라인 특성을 띄고 그 너비가 최대한으로 줄어들게 되는데, 이 속성을 부여하면 해당 아이템의 너비를 늘려서 컨테이너의 빈 칸을 꽉 채울 수 있다.

각 아이템들에 값을 따로 부여하여 너비 증가 비율을 조절할 수 있다.

flex-basis로 지정한 크기를 제외하고 남은 공간에서 비율에 따라 공간을 분배하기 때문에 정확한 비율을 부여하기 위해서는 아이템들에 flex-basis: 0;을 선언하고 사용해야한다.


flex-shrink

아이템들의 너비 감소 비율을 지정한다.

단위 없는 수로 값을 부여하며, 0을 부여 시 크기가 줄어들지 않는다.

브라우저의 크기를 줄이는 등의 이유로 컨테이너의 크기가 줄어들면 아이템들의 크기도 함께 줄어들게 되는데, 이 때 각 아이템의 너비가 감소하는 비율을 지정한다.

flex-basis 혹은 width 등의 너비 값이 auto가 아니어야 하며, flex-grow와 함께 사용할 수 없다.



전환

transition

{transition: 속성명 지속시간 타이밍함수 대기시간;}

{transition: color 1.5s linear 0.5s}

요소의 전환 효과를 지정하는 단축 속성이다.

특정 속성에 대해 전환 효과를 보다 부드럽고 다양한 스타일로 적용할 수 있다.

지속시간은 해당 효과의 전환이 몇 초에 걸쳐 이루어질지를 의미하며, 타이밍 함수는 탄성, 가속 등의 효과를 의미한다.

쉼표 구분을 통해 여러 속성에 대해 다른 값을 부여할 수 있다.

transition-property,
transition-duration,
transition-timing-function,
transition-delay
각 개별 속성을 사용하여 값을 따로 선언할 수 있다.

  • 속성 가용값

    • all
      전부

    • 그 외 다양한 css 스타일 속성.

  • 지속시간 가용값

    • s, ms 등 시간단위
  • 타이밍함수 가용값

    • ease
      느리게 -> 빠르게 -> 느리게 (기본값)

    • linear
      일정하게

    • ease-in
      느리게 -> 빠르게

    • ease-out
      빠르게 -> 느리게

    • https://matthewlein.com/tools/ceaser 에서 다양한 타이밍함수를 확인해보고 사용할 수 있다.

  • 대기시간

    • s, ms 등 시간단위.


변환

transform

{transform: translate(40px, 40px);}

요소의 변환 효과를 지정한다.

아래에 나올 다양한 변환 함수를 값으로 전달하여 사용한다.


perspective

원근법을 이용하여 변환 효과에서 요소에 거리감을 부여한다. 보다 입체적인 효과를 줄 수 있다.

입체 효과를 부여할 요소의 부모 요소에 선언한다.

요소를 바라볼 위치인 기준점이 생성되며,
전달한 값(px 단위)은 해당 요소와 이 기준점 사이의 거리를 의미한다.

이 거리가 가까울수록 요소의 왜곡의 정도가 심해진다.

translate 함수로 해당 요소의 위치를 옮겨도 바라볼 기준점은 옮겨지지 않아서 해당 요소를 옆에서 바라보는 느낌을 줄 수 있다.

입체 효과를 부여할 때 가장 먼저 선언해야 하는 속성이다.

아래에 나올 perspective 함수와는 차이점이 있다.
perspective 함수는 적용 대상이 효과를 입힐 요소 자신이다.


backface-visibility

3D 변환 함수로 회전된 요소의 뒷면 출력 여부를 지정한다.

  • visible
    뒷면이 보여진다. (기본값)

  • hidden
    뒷면을 숨긴다.



2D 변환 함수

transform의 값으로 사용한다.


translate(x, y)

translateX(x)

translateY(y)

요소를 x, y축으로 인자값만큼 이동시킨다.


scale(x, y)

scaleX(x)

scaleY(y)

요소의 크기를 변경한다.

인자는 배수로 적용되며, 하나의 값만 입력 시 x축과 y축 모두에 적용된다.


rotate(degree)

요소를 회전시킨다.

인자는 각도로 적용된다. (단위 : deg)


skew(x, y)

skewX(x)

skewY(y)

요소를 기울인다.

인자는 각도로 적용된다. (단위 : deg)

skew(x, y) 보다는 개별 함수가 주로 사용된다.



3D 변환 함수

transform의 값으로 사용한다.


translate3d(x, y, z)

translateZ(z)

translate의 z축 추가 버전.

잘 사용되지 않는다.


scale3d(x, y, z)

scaleZ(z)

scale의 z축 추가 버전.

잘 사용되지 않는다.


rotateX(x)

rotateY(y)

rotateZ(z)

rotate3d(x, y, z)

각 축을 기준으로 회전시킨다.

인자는 각도로 적용된다. (단위 : deg)

z축은 잘 사용되지 않는다.


perspective(n)

perspective 속성의 함수 버전.

원근법 효과가 해당 요소에 직접 적용된다.

3D 효과를 부여할 요소마다 직접 적용해야하는 번거로움이 존재하고, 요소마다 기준점이 다르게 생성되어 따로 노는 느낌을 줄 수 있기 때문에 상위 요소에 속성으로 선언하는 것을 권장한다.



그 외 자잘한 팁

요소 수평 가운데 정렬

수평 가운데 정렬이 필요한 블록 요소width 값을 지정하고 좌우 marginauto로 선언하면 수평 가운데 정렬이 가능하다.


요소 수직 가운데 정렬

수직 가운데 정렬이 필요한 요소에 height 값을 지정하고 상하 marginauto로 선언한다.

이어서

position: abolute;,
top: 0;,
bottom: 0;

을 선언하고 정렬의 기준이 될 부모 요소에 position: relative를 선언하면 수직 가운데 정렬이 가능하다.


.inner

.inner 클래스를 생성하여 해당 HTML 문서의 전 영역에서 공통적으로 적용할 가운데 정렬, width, padding, margin 혹은 position 의 기준을 위한 position: relative; 등 상황에 따라 다양한 속성을 선언한다.

이후 각 영역을 생성할 때 콘텐츠들을 .inner로 한 번 감싸주면 보다 편하게 필요한 레이아웃을 적용할 수 있다.

또한 영역별로 다르게 적용할 부분은 하위 선택자를 통해 해당 영역의 .inner에만 별도로 부여하면

A 영역이 내부에서 1, 2, 3, 4의 영역으로 다시 나누어지더라도 1, 2, 3, 4에 전부 같은 .inner를 부여함으로써 1, 2, 3, 4는 여백, 정렬, 너비 등이 동일한 레이아웃을 갖게 된다.


요소 가운데 배치

가운데 정렬과는 조금 다른 내용이다.

보통은 뷰포트의 크기가 줄어들면 요소가 오른쪽부터 잘리고 점점 오른쪽으로 치우치게 되는데,

요소에 position: absolute;left: 50%;를 선언하고,
요소의 너비 절반 만큼 margin-left에 값을 음수로 부여하면

창의 크기가 줄어도 요소의 콘텐츠가 항상 가운데에 위차하도록 할 수 있다.


img 태그 하단 여백

<img /> 태그는 인라인 요소이고, 인라인 요소의 주 목적은 텍스트를 담는 것이다.

g, y 등과 같은 알파벳은 다른 알파벳보다 위치가 더 아래로 내려가 있는데, 이를 위해서 모든 인라인 요소는 기본적으로 하단 여백이 존재한다.

따라서 <img /> 태그도 동일하게 하단에 여백이 존재한다.
이는 display: block; 을 선언하여 간단하게 해결할 수 있다.


<a> 태그 클릭 영역

<a> 태그의 폰트 크기를 줄이면 클릭 가능한 영역도 자동으로 줄어들게 된다.

이 때 padding을 함께 부여하면 클릭 가능한 영역을 다시 늘릴 수 있다.

<a> 태그는 인라인 요소이기 때문에 display: block;의 선언이 선행되어야 한다.


세로 구분선

헤더 메뉴나 카테고리 등에서 각 메뉴 요소의 구분선이 필요한 경우가 자주 있는데, 구분이 필요한 요소에 아래 내용을 선언하여 세로 구분선을 추가할 수 있다.

ul li {
  position: relative;
}
ul li::before {
  content: "";
  width: 1px;
  height: 12px;
  background-color: black;
  position: absolute;
  top: 0;
  bottom: 0;
  margin: auto;
}

width는 구분선의 두께를 가리키고 height는 구분선의 길이를 가리킨다.

그 외 position, top, bottom, margin은 구분선의 가운데 정렬을 위한 속성이다.


요소의 비율

.container {
  width: 500px;
}
.container .item {
  width: 100%;
  padding-top: 56.25%;
}

컨테이너 내부 아이템의 widthpadding-top의 %를 통해 컨테이너의 width에 맞춰 원하는 비율로 출력할 수 있다. 위의 예시는 16:9의 비율을 갖는다.

여기서 아이템은 아무 내용 없이 단순히 컨테이너가 비율에 맞게 출력될 수 있도록 하는 역할이다.

이러한 방법을 사용하는 이유는, 컨테이너 내부에 아무 내용이 없을 경우 %를 통한 height 정확한 제어가 불가능하기 때문에 아무 내용 없는 요소의 내부 여백을 %로 제어하여 높이를 늘리는 것이다.


폰트

google fonts에서 다양한 폰트를 사용할 수 있다.

무료로 사용 가능하지만 혹시 모를 상황에 대비해 사용 전에 라이센스를 확인하는 것을 권장한다.

사용 방법

  1. google fonts 에서 원하는 폰트와 굵기 선택

  2. 해당 폰트의 <link> 태그 내용 복사.

  3. HTML <head> 태그 내에 붙여넣기.

  4. CSS의 font-family로 기존의 폰트와 동일하게 사용.


아이콘

google fonts에서는 다양한 아이콘도 찾아서 사용할 수 있다.

사용 방법

  1. HTML의 '' 태그 내에 아래 내용 붙여넣기.
    <link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/icon?family=Material+Icons">

  2. 아이콘을 사용할 위치에 종류 상관 없이 태그를 하나 생성하고, 클래스명에 "material-icons" 추가

  3. google fonts 에서 원하는 아이콘 검색.

  4. 위에서 생성한 태그에 찾은 아이콘 이름 입력.

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