멀티스레드 티켓 예매 서버 구현 프로젝트를 진행하면서 아쉬웠던 점들을 개선하여 low latency 서버를 다시 한 번 만들어보고자 한다.기존에 구현했던 WAS는 spring MVC를 이용해 만든 것으로, 순간적으로 많은 수의 요청이 들어왔을 때 비효율적으로 많은 스레