Review - 소프트웨어 개발의 지혜

1.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 1장_애자일 실천방법

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2.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 2장_익스트림 프로그래밍 소개

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3.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 3장_계획 세우기

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4.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 4장_테스트

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5.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 5장_리팩토링

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6.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 7장_애자일 설계란 무엇인가

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7.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 8장_단일 책임 원칙

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8.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 9장_개방 폐쇄 원칙

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9.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 10장_리스코프 치환 원칙

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10.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 11장_의존 관계 역전 원칙

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11.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 12장_인퍼테이스 분리 원칙

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12.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 13장_COMMAND 및 ACTIVE OBJECT 패턴

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13.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 14장_TEMPLATE METHOD 및 STRATEGY 패턴: 상속과 위임

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14.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 15장_FACADE 및 MEDIATOR 패턴

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15.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 16장_SINGLETON 및 MONOSTATE 패턴

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16.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 17장_NULL OBJECT 패턴

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17.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 18장_급여 관리 사례 연구

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18.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 21장_FACTORY 패턴

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19.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 23장_COMPOSITE 패턴

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20.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 24장_OBSERVER 패턴

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21.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 25장_ABSTRACT SERVER, ADAPTER, BRIDGE 패턴

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22.Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 26장_PROXY와 STAIRWAY TO HEAVEN_서드파티 API 관리

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