서비스는 실제 비즈니스 로직을 작성하는 구간이다.
java -> hello.hellospring -> service 패키지 작성 -> MemberService class 작성
package hello.hellospring.service;
import hello.hellospring.domain.Member;
import hello.hellospring.repository.MemberRepository;
import hello.hellospring.repository.MemoryMemberRepository;
import java.util.List;
import java.util.Optional;
@Service
public class MemberService {
private final MemberRepository memberRepository;
//외부에서 넣을 수 있도록 바꾼다. (DI라고 부른다.)
@Autowired
public MemberService(MemberRepository memberRepository) {
this.memberRepository=memberRepository;
}
public Long join(Member member) //회원가입
{
//같은 이름이 있는 중복회원X
validateDuplicateMember(member);
memberRepository.save(member);
return member.getId();
}
private void validateDuplicateMember(Member member)
{
memberRepository.findByName(member.getName()).ifPresent(m -> {
throw new IllegalStateException("이미 존재하는 회원입니다.");
});
}
public List<Member> findMembers() { //전체 회원 조회
return memberRepository.findAll();
}
public Optional<Member> findOne(Long memberId) {
return memberRepository.findById(memberId);
}
}
테스트케이스도 작성해야하는데 요즘 크로스핏 하고 오면 기진맥진이라서 인강을 많이 못본다... 열심히 하자 동따나...^^
이 부분도 단순히 테스트를 넣는거기 때문에 회사에서 인강을 보도록 하겠도다..!
package hello.hellospring.service;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import hello.hellospring.domain.Member;
import static org.assertj.core.api.Assertions.*;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;
class MemberServiceTest {
MemberService memberservice;
MemoryMemberRepository memberRepository;
@BeforeEach //같은 MemoryRepository를 사용하게 된다.
public void beforeEach() {
memberRepository=new MemoryMemberRepository();
memberService=new MemberService(memberRepository);
}
@AfterEach
public void afterEach() {
memberRepository.clearStore();
}
@Test
void 회원가입() }
//given
Member member=new Member();
member.setName("hello");
//when 검증
Long saveId = memberService.join(member);
//then
Member findMember = memberService.findOne(saveId).get();
Assertions.assertThat(member.getName()).isEqualTo(findMember.getName());
}
@Test
public void 중복_회원_예외() {
//given
Member member1=new Member();
member1.setName("spring");
Member member2=new Member();
member2.setName("spring");
//when
memberService.join(member1);
IllegalStateException e =assertThrows(IllegalStateException.class,
() -> memberService.join(member2));
assertThat(e.getMessage()).isEqualTo("이미 존재하는 회원입니다.");
/*try {
memberService.join(member2);
fail();
}catch(IllegalStateException e) {
assertThat(e.getMessage()).isEqualTo("이미 존재하는 회원입니다.");
}
//then
}
@Test
void findMembers() {
}
@Test
void findOne() {
}
}
DI (Dependency Injection)
DI(Dependency Injection)란 스프링이 다른 프레임워크와 차별화되어 제공하는 의존 관계 주입 기능으로, 객체를 직접 생성하는게 아니라 외부에서 생성한 후 주입 시켜주는 방식이다.
DI(의존성 주입)를 통해서 모듈 간의 결합도가 낮아지고 유연성이 높아진다.