스프링 핵심 원리(기본편) - 객체 지향 설계와 스프링
다시 스프링으로
스프링 이야기에 왜 객체 지향 이야기가 나오는가?
- 스프링은 다음 기술로 다형성 + OCP, DIP를 가능하게 지원
- DI(Dependency Injection) : 의존 관계, 의존성 주입
- DI 컨테이너 제공(자바 객체들을 컨테이너에 넣어놓고 이 안에서 의존관계를 서로 연결해주고 주입해주는 기능들을 제공 - 클라이언트의 변경없이 기능을 확장할 수 있다.)
- 클라이언트 코드의 변경 없이 기능 확장
- 쉽게 부품을 교체하듯이 개발
정리
- 모든 설계에 역할과 구현을 분리
- 자동차, 공연의 예를 떠올려보자.
- 애플리케이션 설계도 공연을 설계 하듯이 배역만 만들어두고, 배우는 언제든지 유연하게 변경할 수 있도록 만드는 것이 좋은 객체 지향 설계다.
- 이상적으로는 모든 설계에 인터페이스를 부여하자.