슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌다. 그녀가 만든 프랜즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감한 것이다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스테이지 차이가 너무 큰 것이 문제였다.
이 문제를 어떻게 할까 고민 한 그녀는 동적으로 게임 시간을 늘려서 난이도를 조절하기로 했다. 역시 슈퍼 개발자라 대부분의 로직은 쉽게 구현했지만, 실패율을 구하는 부분에서 위기에 빠지고 말았다. 오렐리를 위해 실패율을 구하는 코드를 완성하라.
전체 스테이지의 개수 N, 게임을 이용하는 사용자가 현재 멈춰있는 스테이지의 번호가 담긴 배열 stages가 매개변수로 주어질 때, 실패율이 높은 스테이지부터 내림차순으로 스테이지의 번호가 담겨있는 배열을 return 하도록 solution 함수를 완성하라.
우선, ranking과 fail을 이어줄만한 매개체가 필요했기에 class를 잡았다.
if(pass_people==0)
list.add(new Failure(i, 0));
else
list.add(new Failure(i, fail_people/pass_people));
이 부분은 조건중에, 스테이지에 도달한 유저가 없는 경우 해당 스테이지의 실패율은 0 으로 정의한다. 이럴 경우 pass_people은 0이 되기 때문에 에러가 뜨게 된다. 그렇기 때문에 pass_people이 0인 경우에는 0을 삽입!
import java.util.*;
class Failure
{
int ranking;
float fail;
Failure(int ranking, float fail)
{
this.ranking=ranking;
this.fail=fail;
}
}
class Solution {
public int[] solution(int N, int[] stages) {
int[] answer = new int[N];
ArrayList<Failure> list=new ArrayList<Failure>();
for(int i=1; i<=N; i++)
{
float fail_people=0;
float pass_people=0;
for(int j=0; j<stages.length; j++)
{
if(i==stages[j])
fail_people++;
if(i<=stages[j])
pass_people++;
}
if(pass_people==0)
list.add(new Failure(i, 0));
else
list.add(new Failure(i, fail_people/pass_people));
}
Collections.sort(list, new Comparator<Failure>()
{
public int compare(Failure o1, Failure o2)
{
if(o1.fail==o2.fail)
return Integer.compare(o1.ranking, o2.ranking);
else if(o1.fail < o2.fail)
return Float.compare(o2.fail, o1.fail);
return -1;
}
});
for(int i=0; i<N; i++)
answer[i]=list.get(i).ranking;
return answer;
}
}