Dispatcher-Servlet(디스패처 서블릿)이란

김동현·2022년 12월 20일

디스패치 서블릿(Dispatcher-Servlet)은 HTTP 프로토콜로 들어오는 모든 요청을 가장 먼저 받아 적합한 컨트롤러에 위임해주는 프론트 컨트롤러(Front Controller)이다.

클라이언트로부터 요청이 들어오면 톰캣(Tomcat)과 같은 서블릿 컨테이너가 요청을 받게된다. 이후 디스패처 서블릿은 공통적인 작업을 먼저 처리한 후에 해당 요청을 처리해야 하는 컨트롤러를 찾아서 작업을 위임한다.

디스패처 서블릿을 통해 요청을 처리할 컨트롤러를 찾아서 위임하고, 그 결과를 받아오는 역할

프론트 컨트롤러(Front Controller)

주로 서블릿 컨테이너의 제일 앞에서 서버로 들어오는 클라이언트의 모든 요청을 받아서 요청에 맞는 컨트롤러를 찾아서 호출해주는 컨트롤러로써, MVC 구조에서 함께 사용되는 디자인 패턴이다.

디스패치 서블릿의 장단점

장점

  • web.xml의 역할을 상당히 축소
    • 기존의 모든 서블릿의 URL 매핑을 web.xml에 등록했지만, dispatcherServlet이 해당 애플리케이션으로 들어오는 모든 요청을 핸들링, 공통 작업 처리

단점

  • 디스패치 서블릿이 모든 요청을 처리하다보니 이미지나 HTML/CSS/JavaScript 등과 같은 정적 파일에 대한 요청마저 모두 가로채는 까닭에 정적자원(Static Resources)을 불러오지 못하는 상황도 발생

위 단점을 해결하기 위한 2가지 방안

1. 정적 자원에 대한 요청과 애플리케이션에 대한 요청을 분리
/apps의 URL로 접근하면 디스패처 서블릿이 담당
/resources의 URL로 접근하면 디스패처 서블릿이 컨트롤할 수 없으므로 담당 X

코드가 지저분해지며, 모든 요청에 대해서 위와 같은 URL을 붙여줘야 하므로 직관적인 설계가 될 수 없다.

2. 애플리케이션에 대한 요청을 탐색하고 없으면 정적 자원에 대한 요청으로 처리
디스패처 서블릿이 요청을 먼저 찾고 요청에 대한 컨트롤러를 찾을 수 없는 경우에, 2차적으로 설정된 자원 경로를 탐색하여 자원을 탐색

디스패치 서블릿의 동작 과정


1. 클라이언트의 요청을 디스패처 서블릿이 받음

  • 디스패처 서블릿은 가장 먼저 요청을 받는 프론트 컨트롤러입니다. 서블릿 컨텍스트(웹 컨텍스트)에서 필터들을 지나 스프링 컨텍스트에서 디스패처 서블릿이 가장 먼저 요청을 된다.
  1. 요청 정보를 통해 요청을 위임할 컨트롤러를 찾음
  • 디스패처 서블릿은 요청을 처리할 컨트롤러를 찾고 해당 메소드를 호출해야 합니다. HandlerMapping의 구현체 중 하나인 RequestMappingHandlerMapping은 @Controller로 작성된 모든 컨트롤러 빈을 파싱하여 HashMap으로 (요청 정보, 처리할 대상)을 관리합니다. 엄밀히는 컨트롤러가 아닌, 요청에 매핑되는 컨트롤러와 해당 메소드 등을 갖는 HandlerMethod 객체를 찾습니다.
    그래서 HadlerMapping은 요청이 오면 Http Method, URI 등을 사용해 Key 객체인 요청 정보를 만들고, Value인 요청을 처리할 HandlerMethod를 찾아 HandlerMethodExecutionChain으로 감싸서 반환합니다. HandlerMethodExecutionChain으로 감싸는 이유는 컨트롤러로 요청을 넘겨주기 전에 처리해야 하는 인터셉터 등을 포함하기 위해서입니다.
  1. 요청을 컨트롤러로 위임할 핸들러 어댑터를 찾아서 전달함
  • 디스패처 서블릿은 컨트롤러로 요청을 직접 위임하는 것이 아니라 HandlerAdapter를 통해 컨트롤러로 요청을 위임합니다. 이때 어댑터 인터페이스를 통해 컨트롤러를 호출하는 이유는 컨트롤러의 구현 방식이 다양하기 떄문입니다. 최근에는 @Controller에 @RequestMapping 관련 어노테이션을 사용해 컨트롤러 클래스를 주로 작성하지만, Controller 인터페이스를 구현하여 컨트롤러 클래스를 작성할 수도 있습니다. 스프링은 HandlerAdapter라는 어댑터 인터페이스를 통해 어댑터 패턴을 적용함으로써 컨트롤러의 구현 방식에 상관없이 요청을 위임할 수 있는 것입니다.
  1. 핸들러 어댑터가 컨트롤러로 요청을 위임함
  • 핸들러 어댑터가 컨트롤러로 요청을 넘기기 전에 공통적인 전/후처리 과정이 필요합니다. 대표적으로 인터셉터들을 포함해 요청 시에 @RequestParam, @RequestBody 등을 처리하기 위한 ArgumentResolver들과 응답 시에 ResponseEntity의 Body를 Json으로 직렬화하는 등의 처리를 하는 ReturnValueHandler 등이 어댑터에서 컨트롤러로 전달되기 전에 처리됩니다. 그리고 컨트롤러의 메소드를 호출하도록 요청을 위임합니다. 실제로 요청이 위임되는 과정에서는 리플렉션이 사용됩니다.
    요청을 처리할 대상 정보인 HandlerMethod 객체에는 컨트롤러 정보와 메소드 객체가 있으므로 리플렉션의 메소드 객체를 invoke 합니다. 사실 실제로는 HandlerMethod에 컨트롤러 빈 이름과 메소드, 빈 팩토리가 있어서 빈 팩토리에서 컨트롤러 빈을 찾습니다.
  1. 비지니스 로직을 처리함
  • 이후에 컨트롤러는 서비스를 호출하고 우리가 작성한 비지니스 로직들이 진행됩니다.
  1. 컨트롤러가 반환값을 반환함
  • 비지니스 로직이 처리된 후에는 컨트롤러가 반환값을 반환합니다. 요즘 프론트엔드와 백엔드를 분리하고, MSA로 가고 있는 시대에서는 주로 ResponseEntity를 반환합니다. 물론 컨트롤러에서 View 이름을 반환할 수도 있습니다.
  1. HandlerAdapter가 반환값을 처리함
  • HandlerAdapter는 컨트롤러로부터 받은 응답을 응답 처리기인 ReturnValueHandler가 후처리한 후에 디스패처 서블릿으로 돌려줍니다. 만약 컨트롤러가 ResponseEntity를 반환하면 HttpEntityMethodProcessor가 MessageConverter를 사용해 응답 객체를 직렬화하고 응답 상태(HttpStatus)를 설정합니다. 만약 컨트롤러가 View 이름을 반환하면 ViewResolver를 통해 View를 반환합니다.
  1. 서버의 응답을 클라이언트로 반환함
  • 디스패처 서블릿을 통해 반환되는 응답은 다시 필터들을 거쳐 클라이언트에게 반환됩니다.

출처
https://mangkyu.tistory.com/18

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