[프로그래머스] 키패드 누르기 - Java

김동현·2022년 6월 23일

키패드 누르기 문제
https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/67256

문제설명

스마트폰 전화 키패드의 각 칸에 다음과 같이 숫자들이 적혀 있습니다.

이 전화 키패드에서 왼손과 오른손의 엄지손가락만을 이용해서 숫자만을 입력하려고 합니다.
맨 처음 왼손 엄지손가락은 * 키패드에 오른손 엄지손가락은 # 키패드 위치에서 시작하며, 엄지손가락을 사용하는 규칙은 다음과 같습니다.

1. 엄지손가락은 상하좌우 4가지 방향으로만 이동할 수 있으며 키패드 이동 한 칸은 거리로 1에 해당합니다.

2. 왼쪽 열의 3개의 숫자 1, 4, 7을 입력할 때는 왼손 엄지손가락을 사용합니다.

3. 오른쪽 열의 3개의 숫자 3, 6, 9를 입력할 때는 오른손 엄지손가락을 사용합니다.

4. 가운데 열의 4개의 숫자 2, 5, 8, 0을 입력할 때는 두 엄지손가락의 현재 키패드의 위치에서 더 가까운 엄지손가락을 사용합니다.
4-1. 만약 두 엄지손가락의 거리가 같다면, 오른손잡이는 오른손 엄지손가락, 왼손잡이는 왼손 엄지손가락을 사용합니다.

순서대로 누를 번호가 담긴 배열 numbers, 왼손잡이인지 오른손잡이인 지를 나타내는 문자열 hand가 매개변수로 주어질 때, 각 번호를 누른 엄지손가락이 왼손인 지 오른손인 지를 나타내는 연속된 문자열 형태로 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.

제한조건

  • numbers 배열의 크기는 1 이상 1,000 이하입니다.
  • numbers 배열 원소의 값은 0 이상 9 이하인 정수입니다.
  • hand는 "left" 또는 "right" 입니다.
    - "left"는 왼손잡이, "right"는 오른손잡이를 의미합니다.
  • 왼손 엄지손가락을 사용한 경우는 L, 오른손 엄지손가락을 사용한 경우는 R을 순서대로 이어붙여 문자열 형태로 return 해주세요.

입출력 예시

numbershandresult
[1, 3, 4, 5, 8, 2, 1, 4, 5, 9, 5]"right""LRLLLRLLRRL"
[7, 0, 8, 2, 8, 3, 1, 5, 7, 6, 2]"left""LRLLRRLLLRR"
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0]"right""LLRLLRLLRL"
입출력 예 설명
  • 입출력 예 #1
    순서대로 눌러야 할 번호가 [1, 3, 4, 5, 8, 2, 1, 4, 5, 9, 5]이고, 오른손잡이입니다.
왼손 위치오른손 위치눌러야 할 숫자사용한 손설명
*#1L1은 왼손으로 누릅니다.
1#3R3은 오른손으로 누릅니다.
134L4는 왼손으로 누릅니다.
435L왼손 거리는 1, 오른손 거리는 2이므로 왼손으로 5를 누릅니다.
538L왼손 거리는 1, 오른손 거리는 3이므로 왼손으로 8을 누릅니다.
832R왼손 거리는 2, 오른손 거리는 1이므로 오른손으로 2를 누릅니다.
821L1은 왼손으로 누릅니다.
124L4는 왼손으로 누릅니다.
425R왼손 거리와 오른손 거리가 1로 같으므로, 오른손으로 5를 누릅니다.
459R9는 오른손으로 누릅니다.
495L왼손 거리는 1, 오른손 거리는 2이므로 왼손으로 5를 누릅니다.
59--

따라서 "LRLLLRLLRRL"를 return 합니다.

  • 입출력 예 #2
    왼손잡이가 [7, 0, 8, 2, 8, 3, 1, 5, 7, 6, 2]를 순서대로 누르면 사용한 손은 "LRLLRRLLLRR"이 됩니다.
  • 입출력 예 #3
    오른손잡이가 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0]를 순서대로 누르면 사용한 손은 "LLRLLRLLRL"이 됩니다.


내 코드

// 행과 열을 의미하는 좌표
class Pointer{
    int x;
    int y;

    public Pointer(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

}

class Solution {
    public String solution(int[] numbers, String hand) {
      	Pointer lPointer = new Pointer(3,0); // 왼쪽 손가락 좌표 (*)
        Pointer rPointer = new Pointer(3,2); // 오른쪽 손가락 좌표 (#)
        Pointer numPointer; // 각 번호들의 좌표
        StringBuilder answer = new StringBuilder();

        for(int i = 0; i < numbers.length; i++){
        	// 각 숫자마다 좌표 초기화
            numPointer = new Pointer((numbers[i] -1) / 3, (numbers[i] -1) % 3); 
            // 위 식으로 숫자 0의 좌표를 구할 수 없으니 따로 설정
            if(numbers[i] == 0)
                numPointer = new Pointer(3,1);

			// 무조건 왼손가락으로 누르는 번호들
            if(numbers[i] == 1 || numbers[i] == 4 || numbers[i] == 7){
                answer.append("L");
                lPointer = numPointer; // 해당 숫자에 왼쪽 손가락이 있다는 것을 의미
            }
            
            // 무조건 오른손가락으로 누르는 번호들
            else if(numbers[i] == 3 || numbers[i] == 6 || numbers[i] == 9){
                answer.append("R");
                rPointer = numPointer;
            }
            
            // 2, 5, 8, 0 번이 눌렸을 때
            else{
                int lDistance = Math.abs(lPointer.x - numPointer.x) + Math.abs(lPointer.y - numPointer.y);
                int rDistance = Math.abs(rPointer.x - numPointer.x) + Math.abs(rPointer.y - numPointer.y);
               // 다음 누를 번호가 오른손가락이 더 가까울 때 
               if(lDistance > rDistance){
                    rPointer = numPointer;
                    answer.append("R");
                }
                // 다음 누를 번호가 왼손가락에 더 가까울 때
                else if(lDistance < rDistance){
                    lPointer = numPointer;
                    answer.append("L");
                }
                
                // 왼손가락과 오른손가락 거리가 같으면 무슨 손잡이냐에 따라 달라짐
                else{ 
                    if(hand.equals("right")) {
                        rPointer = numPointer;
                        answer.append("R");
                    }
                    else{
                        lPointer = numPointer;
                        answer.append("L");
                    }

                }

            }
        }
        return answer.toString();
    }
}
  • 각 숫자들의 좌표
    1(0,0) 2(0,1) 3(0,2)
    4(1,0) 5(1,1) 6(1,2)
    7(2,0) 8(2,1) 9(2,2)
    *(3,0) 0(3,1) #(3,2)
  • Pointer 클래스를 만들어 각 번호와 왼쪽, 오른쪽 손가락의 좌표 번호를 부여할 수 있게끔 하였다.
  • 2, 5, 8, 0을 어느 손가락으로 누를 것인지 구할 때는 왼손가락과 누를 번호 각각의 좌표의 차이와 오른손가락과 누를 번호 각각의 좌표의 차이를 절대값으로 구해 더 작은 쪽이 거리가 짧은 것이다.

    ex)
    만약 왼손가락은 4(1,0)에 위치하고 오른손가락은 9(2,2)에 위치할 때 5(1,1)번은 어느 손가락으로?
    -> 왼손과 5번의 거리는 abs(1-1) + abs(0-1) = 1
    -> 오른손과 5번의 거리는 abs(2-1) + abs(2-1) = 2
    => 왼손으로 눌러야한다!!

알게된 점

  • 좌표를 사용한다 했을 때 Pointer 클래스와 같이 클래스를 새로 만드는게 좋은 것 같다.
  • 풀 때에 Pointer 클래스를 써야겠다는 생각은 빨리 들었지만, 좌표를 구할 때 어떤 식을 써야 위와 같은 좌표가 나올까 고민하는 시간이 엄청 오래 걸렸다.
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