게임개발자인 "죠르디"는 크레인 인형뽑기 기계를 모바일 게임으로 만들려고 합니다.
"죠르디"는 게임의 재미를 높이기 위해 화면 구성과 규칙을 다음과 같이 게임 로직에 반영하려고 합니다.
게임 화면은 "1 x 1" 크기의 칸들로 이루어진 "N x N" 크기의 정사각 격자이며 위쪽에는 크레인이 있고 오른쪽에는 바구니가 있습니다. (위 그림은 "5 x 5" 크기의 예시입니다). 각 격자 칸에는 다양한 인형이 들어 있으며 인형이 없는 칸은 빈칸입니다. 모든 인형은 "1 x 1" 크기의 격자 한 칸을 차지하며 격자의 가장 아래 칸부터 차곡차곡 쌓여 있습니다. 게임 사용자는 크레인을 좌우로 움직여서 멈춘 위치에서 가장 위에 있는 인형을 집어 올릴 수 있습니다. 집어 올린 인형은 바구니에 쌓이게 되는 데, 이때 바구니의 가장 아래 칸부터 인형이 순서대로 쌓이게 됩니다. 다음 그림은 [1번, 5번, 3번] 위치에서 순서대로 인형을 집어 올려 바구니에 담은 모습입니다.
만약 같은 모양의 인형 두 개가 바구니에 연속해서 쌓이게 되면 두 인형은 터뜨려지면서 바구니에서 사라지게 됩니다. 위 상태에서 이어서 [5번] 위치에서 인형을 집어 바구니에 쌓으면 같은 모양 인형 두 개가 없어집니다.
크레인 작동 시 인형이 집어지지 않는 경우는 없으나 만약 인형이 없는 곳에서 크레인을 작동시키는 경우에는 아무런 일도 일어나지 않습니다. 또한 바구니는 모든 인형이 들어갈 수 있을 만큼 충분히 크다고 가정합니다. (그림에서는 화면표시 제약으로 5칸만으로 표현하였음)
게임 화면의 격자의 상태가 담긴 2차원 배열 board와 인형을 집기 위해 크레인을 작동시킨 위치가 담긴 배열 moves가 매개변수로 주어질 때, 크레인을 모두 작동시킨 후 터트려져 사라진 인형의 개수를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
[제한사항]
board 배열은 2차원 배열로 크기는 "5 x 5" 이상 "30 x 30" 이하입니다.
board의 각 칸에는 0 이상 100 이하인 정수가 담겨있습니다.
0은 빈 칸을 나타냅니다.
1 ~ 100의 각 숫자는 각기 다른 인형의 모양을 의미하며 같은 숫자는 같은 모양의 인형을 나타냅니다.
moves 배열의 크기는 1 이상 1,000 이하입니다.
moves 배열 각 원소들의 값은 1 이상이며 board 배열의 가로 크기 이하인 자연수입니다.
문제를 보니 규칙을 찾을 수 있었다!
moves의 값에서 -1한 값의 board배열의 Index값을 가져오는 것이다.
대신! board의 첫번째 배열의 원하는 index값이 0이면 다음 배열의 index를
가져오는 식이다.
stack을 통해서 대상의 요소와 stack배열에 저장된 마지막 값이 같다면, pop()을 통해 stack배열의 마지막 값을 없애고,
마지막 값이 같지 않다면 stack배열에 쌓이는 식으로 구성했다
function solution(board, moves) {
let answer = 0
let stack = []
for(let i = 0; i< moves.length; i++){
for(let j = 0; j < board.length; j++){
if(board[j][i-1] !== 0){
if(stack[stack.length-1] === board[j][i-1]){
answer += 2
stack.pop()
}else {
stack.push(board[j][i-1])
}
board[j][i-1] = 0;
break;
}
}
}
return answer;
}
앗! 그런데 몇 가지 예제에서 실패한 경우가 발생했다. 다시 살펴보니,
i-1로 설정한 부분이 문제였다. 내가 원한건 moves[i]에서 -1을 한 값이니,
이를 변수로 설정해 주어야한 것이다.
function solution(board, moves) {
let answer = 0
let stack = []
for(let i = 0; i< moves.length; i++){
let number = moves[i]-1
for(let j = 0; j < board.length; j++){
//board의 값중에 원하는 인덱스 중에서 0이 아닌 값을 발견했을때
if(board[j][number] !== 0){
//내가 만든 배열에서 마지막 값이 해당 값과 일치한다면
if(stack[stack.length-1] === board[j][number]){
//값을 증가시키고
answer += 2
//stack에서 해당 값을 제외한다
stack.pop()
}else {
//마지막 값이 일치하지 않는다면 stack배열에 집어넣는다.
stack.push(board[j][number])
}
//0이 아닌 값을 찾았으니 해당 값을 0으로 만들고 반복문종료
board[j][number] = 0;
break;
}
}
}
return answer;
바꾼 김에 주석을 추가했다!^0^~