프로그래밍 패러다임의 분류
- 선언형
- 명령형
함수형 프로그래밍
- Functional Programming
- 작은
순수 함수들을 쌓아 로직을 구현하고 고차 함수를 통해 재사용성을 높인 패러다임
- 자바스크립트는 함수가 일급 객체이기 때문에 객체지향보다는 함수형이 선호됨
순수함수
고차함수
- 함수를 값처럼 매개변수로 받아 로직을 생성할 수 있는 것
일급객체
- 고차 함수를 쓰기 위해서는 해당 언어가 일급객체라는 특징을 가져야함
- 변수나 메서드에 함수를 할당할 수 있다
- 함수 안에 함수를 매개변수로 담을 수 있다.
- 함수가 함수를 반환할 수 있다.
객체지향 프로그래밍
- 객체들의 집합으로 프로그램의 상호작용을 표현, 데이터를 객체로 취급하여 객체 내부에 선언된 메서드를 활용하는 방식
- 설계에 많은 시간이 필요함.
추상화(Abstraction)
- 복잡한 시스템에서 핵심적인 개념/기능을 간추려내는것
캡슐화(Encapsulation) - 은닉
- 객체의 속성과 메서드를 하나로 묶고 일부를 외부에 감추어 은닉
상속성(Inheritance)
- 상위 클래스의 특성을 하위 클래스가 이어받아서 재사용하거나 추가, 확장하는 것
다형성(Polymorphism)
- 하나의 메서드나 클래스가 다양한 방법으로 동작하는 것
- 오버로딩 : 같은 이름을 가진 메서드를 여러개 두는 것, 메서드 타입/매개변수 유형/개수 등으로 여러 개 둘수 있음. 정적 다형성
오버라이딩 : method overriding 상위클래스로부터 상속받은 것을 하위클래스가 재정의 하는 것. 런타임 중에 발생하는 동적 다형성
설계원칙 - SOLID
- S - 단일책임원칙
- SRP. Single Responsibility Principle
- 모든 클래스는 각각 하나의 책임만 가져야함.
- O - 개방-폐쇄원칙
- OCP. Open Closed Principle
- 기존 코드 변형에는 닫혀있고, 확장에는 오픈되어있는 원칙
- L - 리스코프 치환 원칙
- LSP. Liskov Substitution Principle
- 부모 객체에 자식 객체를 넣어도 시스템이 문제없이 돌아가게 만드는 것
- 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 하는 것...?
- I - 인터페이스 분리 원칙
- ISP. Interface Segregation Principle
- 하나의 일반적인 인터페이스보다 구체적인 여러 개의 인터페이스를 만들어야 하는 원칙
- D - 의존 역전 원칙
- DIP - Dependancy Inversion Principle
- 추상화에 의존해야 하고 구현에 의존하면 안됨.
절차형 프로그래밍
- 진행되는 방식으로 코드를 구현하기만 하면 되기 때문에 코드의 가독성이 좋으며 실행 속도가 빠름. 계산이 많은 작업 등에 쓰임
- 모듈화하기 어렵고 유지보수성이 떨어짐