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✍️ 작성자 : 류승현 >💡 목표 : Amazon EC2에 언리얼 프로젝트를 저장하고, Perforce로 버전 관리하기 PuTTY PuTTY는 원격 서버에 접속하기 위한 클라이언트 응용 프로그램입니다. 이를 SSH 클라이언트로 사용해서 원격 서버(Linux 기반 EC2 인스턴스)와 연결하고, 파일 전송을 할 것입니다. [ SSH(Secure Shell...

작성자 : 권영민목표 : 게임 개발에 필요한 시스템들을 자동화해보자!(패치, 빌드)게임 제작 과정에서 업데이트, 패치, 빌드 작업을 지속적으로 수행하는 것은 중요한 요소입니다. 이러한 과정을 CI/CD 과정이라고 하는데, 이번에 25L 프로젝트를 개발하면서 필요한 CI

작성자 : 권영민목표 : 게임 개발에 필요한 시스템들을 자동화해보자!(패치, 빌드)이번 글에서는 Jenkins에서 팀원들의 계정을 생성하고, 빌드를 수행할 Agent 노드를 추가 및 설정하는 방법을 정리하겠습니다.이 과정은 CI/CD 파이프라인에서 팀 협업을 원활히 하

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작성자 : 석인경(개발) 목표 : Doxygen을 이용해서 언리얼 프로젝트 문서 만들기 (jenkins 연동) Doxygen doxygen는 소스 코드 주석에서 문서 생성을 자동화 하고 클래스, 함수, 변수에 대한 정보를 파싱하여 HTML, PDF 형식의 출력으로
팀프로젝트를 진행하기 앞서 개발 컨벤션을 정하고자 한다.언리얼 엔진의 컨벤션을 바탕으로 진행했다.엔진 : Unreal Engine 5.4.4툴 : Visual Studio 2022협력 :디스코드 Join the 이쩜오 Discord Server! JIRA Jira