프로그래머스 2019 KAKAO BLIND RECRUITMENT
- Lv 1. 실패율 (Python)
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42889
슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌다. 그녀가 만든 프랜즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감한 것이다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스테이지 차이가 너무 큰 것이 문제였다.
이 문제를 어떻게 할까 고민 한 그녀는 동적으로 게임 시간을 늘려서 난이도를 조절하기로 했다. 역시 슈퍼 개발자라 대부분의 로직은 쉽게 구현했지만, 실패율을 구하는 부분에서 위기에 빠지고 말았다. 오렐리를 위해 실패율을 구하는 코드를 완성하라.
전체 스테이지의 개수 N, 게임을 이용하는 사용자가 현재 멈춰있는 스테이지의 번호가 담긴 배열 stages가 매개변수로 주어질 때, 실패율이 높은 스테이지부터 내림차순으로 스테이지의 번호가 담겨있는 배열을 return 하도록 solution 함수를 완성하라.
N | stages | result |
---|---|---|
5 | [2, 1, 2, 6, 2, 4, 3, 3] | [3,4,2,1,5] |
4 | [4,4,4,4,4] | [4,1,2,3] |
입출력 예 #1
1번 스테이지에는 총 8명의 사용자가 도전했으며, 이 중 1명의 사용자가 아직 클리어하지 못했다. 따라서 1번 스테이지의 실패율은 다음과 같다.
2번 스테이지에는 총 7명의 사용자가 도전했으며, 이 중 3명의 사용자가 아직 클리어하지 못했다. 따라서 2번 스테이지의 실패율은 다음과 같다.
마찬가지로 나머지 스테이지의 실패율은 다음과 같다.
각 스테이지의 번호를 실패율의 내림차순으로 정렬하면 다음과 같다.
→ [3,4,2,1,5]
입출력 예 #2
모든 사용자가 마지막 스테이지에 있으므로 4번 스테이지의 실패율은 1이며 나머지 스테이지의 실패율은 0이다.
→ [4,1,2,3]
def solution(N, stages):
answer = [] # 정답을 리턴할 리스트
failed_total = [] # 각 스테이지의 실패율을 계산한 값을 저장할 리스트
stage_arrive = len(stages) # 스테이지에 도달한 플레이어 수
count_player = 0 # 저번 스테이지에서 이미 계산해서 다음 스테이지에서는 고려하지 않아도 되는 플레이어 수 (시작은 0)
dictionary = dict() # 각 스테이지 번호를 실패율의 내림차순으로 정렬하기 위해 선언한 딕셔너리
for i in range(1, N + 1): # 각 스테이지에 대한 실패율 계산
failed_player = [] # 해당 스테이지에 도달했으나 아직 클리어하지 못한 플레이어들을 담을 리스트
for j in stages: # 해당 스테이지에서 실패한 플레이어 찾아내기
if (j == i): # 해당 스테이지와 번호가 같다면 도달했으나 아직 클리어 못한 플레이어임
failed_player.append(j)
stage_arrive = stage_arrive - count_player # 스테이지에 도달한 플레이어 수 갱신
if(stage_arrive == 0): # 만약 스테이지에 도달한 유저가 없는 경우
failed_total.append(0) # 실패율은 0
else:
failed_total.append(len(failed_player) / stage_arrive) # 실패율 계산
count_player = len(failed_player) # 다음 스테이지 실패율 계산을 위해 이번 실패율 계산에 사용된 플레이어 수를 미리 저장해두기
dictionary[i] = failed_total[i-1] # 딕셔너리에 추가 (key : 현재 스테이지 번호 i, value : 해당 스테이지의 실패율 값)
# 모든 실패율 계산 이후
ans_list = sorted(dictionary.items(), reverse=True, key=lambda item: item[1]) # 딕셔너리의 value값(실패율)을 기준으로 내림차순 정렬
# 정렬된 형태가 튜플로 묶여서 리스트에 들어가있기 때문에 스테이지 번호만 추출하기 진행
for i in ans_list:
answer.append(i[0]) # answer 리스트에 스테이지 번호만 걸러서 추가하기
return answer
한 스테이지의 실패율을 계산하고 나면 → 그 다음 스테이지에서는 그 전 스테이지 실패율 계산에 들어갔던 플레이어는 제외하고 계산하게 됨
ex) 아래와 같은 예시라면 스테이지에 도달한 플레이어 수를 다음과 같이 계산하여 구해야함
N
: 5
stages
: [2, 1, 2, 6, 2, 4, 3, 3]
스테이지 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
도달 but 아직 클리어하지 못한 플레이어 수 | (stages 내 1 개수) = 1 | (stages 내 2 개수) = 3 | (stages 내 3 개수) = 2 | (stages 내 4 개수) = 1 | (stages 내 5 개수) = 0 |
스테이지에 도달한 플레이어 수 | 8 | (8 - 1) = 7 | (7 - 3) = 4 | (4 - 2) = 2 | 1 |
실패율 | 1/8 | 3/7 | 2/4 | 1/2 | 0/1 |
N 만큼의 스테이지 수를 돌면서 각 스테이지의 실패율을 구해야함 → 각 스테이지에서 실패율 계산을 위한 실패율의 분자&분모 값 찾아내기
failed_player
리스트)stages
리스트 내에서 해당 스테이지와 같은 번호를 가지고 있으면 그 스테이지에 머물러있는 것이므로 도달했으나 클리어 못한 플레이어임 (실패율의 분자값)stage_arrive
변수)stages
리스트의 길이stages
리스트 길이, 그 다음은 stages
길이에 이전 스테이지를 클리어하지 못한 플레이어 수 빼기, 그 뒤로는 그 값에서 계속 바로 전 스테이지를 클리어하지 못한 플레이어 수를 빼주기 (갱신해가기)각 스테이지 번호의 실패율의 내림차순 정렬을 위해 딕셔너리 필요
key
값 == 해당 스테이지 번호value
값 == 해당 스테이지의 실패율실패율인 딕셔너리 value 값 기준 내림차순 정렬을 하게 되면 아래와 같은 튜플 형태로 묶여서 리스트에 들어가있음 → 따로 스테이지 번호만 추후 for문을 통해 추출함
[(스테이지 번호, 해당 스테이지의 실패율), … ]
ex) [(4, 1.0), (1, 0.0), (2, 0.0), (3, 0.0)] → [4, 1, 2, 3]
▶️ 파이썬 딕셔너리 value값 기준 내림차순 정렬 방법
참고 : https://rfriend.tistory.com/473
sorted_list = sorted(dictionary.items(),
reverse=True,
key=lambda item: item[1])
▶️ 파이썬 딕셔너리 value값 기준 정렬 → 튜플형식 대신에 key만 추출하기
https://hello-bryan.tistory.com/78
sorted_list = sorted(dictionary,
reverse=True,
key=lambda x: dictionary[x])