%d 앞에 숫자가 붙는다면 그만큼의 포맷으로 찍고, 오른쪽 정렬이 된다.
ex) %3d의 경우 => 1
ex) %-3d의 경우 => 1
(float) 숫자 ( 숫자 앞에 (형 변환할 타입) 붙이기 )
main 함수는 int 를 반환하는 함수라서 정수를 꼭 반환해야 함. 마지막에 0을 리턴하는 것은 프로그램이 에러 없이 잘 종료가 되었다는 것을 표현하는 것!
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define SIZE 100
int main() {
int number[SIZE];
int total=0;
int max, min;
float avg = 0.0;
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
number[i] = (rand() % 100) + 1;
}
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
printf("%3d\t", number[i]);
if ((i + 1) % 10 == 0)printf("\n");
}
// 배열의 평균값 구하기
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
total += number[i];
}
avg = (float) total / SIZE;
max = number[0];
min = number[0];
// 최솟값, 최댓값 구하기
for (int i = 1; i < SIZE; i++) {
if (max < number[i]) max = number[i];
if (min > number[i]) min = number[i];
}
printf("avg = %f, max = %d, min=%d\n", avg, max, min);
return 0;
}
SIZE 설정 시 SIZE로 입력된 곳은 다 정의된 해당 숫자로 바뀐다.
#define SIZE 100
int main() {
int number[SIZE];
- 주어진 배열 중 최솟값 확인
- 값을 맨 위에 위치한 값과 교체
- 그 이후의 값부터 동일한 방법으로 하나의 원소만 남을 때까지 교체 진행
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define SIZE 1000
int main() {
int number[SIZE];
int most;
int temp;
srand(time(NULL));
// 랜덤값 생성
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
number[i] = (rand() % 1000) + 1;
}
// 정렬 알고리즘
for (int i = 0; i < SIZE - 1; i++) {
most = i;
for (int j = i + 1; j < SIZE; j++) {
if (number[most] < number[j]) most = j;
}
temp = number[i];
number[i] = number[most];
number[most] = temp;
}
// 랜덤값 출력
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
printf("%5d\t", number[i]);
if ((i + 1) % 10 == 0)printf("\n");
}
return 0;
버블정렬 알고리즘 : https://gmlwjd9405.github.io/2018/05/06/algorithm-bubble-sort.html