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시리즈
Shader
오름차순
1.
Shader란?
3D 컴퓨터 그래픽에서 최종적으로 화면에 출력하는 픽셀의 색을 정해주는 함수
2024년 1월 28일
2.
기본적인 렌더링 파이프라인
Shader의 제작 흐름을 이해하기 위한, 간략한 렌더링 파이프라인을 알아보자.
2024년 1월 28일