클린코더스 - 백명석님 강의를 보고 작성한 글입니다.
1. TDD의 세가지 법칙
- Failing Test가 있을때만 프로덕션코드에 작성하라
- 실패를 나타내는데 충분한 테스트만 작성하라.
- 테스트가 성공하는 만큼만의 코드를 작성하라. (이해가 아직 잘 안됨..)
2. TDD 절차
세가지 법칙이나 TDD작성 절차를 지키지 않았을경우 Stocking이라는 옴짝달싹하지 못하는 상태에 빠질 수 있다.
- Failing 테스트 작성(Red page)
- Failing 테스트를 통과할 만큼의 코드를 작성(Green page)
- Refactor(Blue Page)
리팩토링 전까지 모두 최소한의 코드를 작성해서 절차를 만족시키기만 하면된다. 일단 돌아만 가게하면된다. Refactor는 선택이 아닌 필수이다.
3. 원칙
- 남들이 봤을때 별거 아닌 것처럼 보일만큼 쉬운 것부터!!
- 테스트가 구체적으로 변해갈 때 프로덕션 코드는 점점 범용(Generic)적이 되어간다.
4. TDD의 이점
Debugging Time
- TDD가 디버깅시간을 1/10으로 줄여 줄 것이다.
Design Documents
- TDD의 3가지 법칙을 잘 따르면 설계문서를 얻을 수 있다.(low level design Document이다.)
Decoupling
- 테스트를 먼저 작성하면 Prooduction 코드가 테스트 가능해진다.
- 모든 코드라인을 테스트하는 유일한 방법은 테스트 코드에서 그 코드들에 접근하는 것이다.
- TDD로 구현하면 보다 decouple된 시스템을 갖게된다.
Courage to Change
- 테스트가 있기 때문에 시스템이 정상적으로 동작하는지 확인할 수 있다면 변경이 두렵지 않다. => Refactor를 공격적으로 할 수 있다.
- 테스트는 코드를 깨끗하게 하고, 썩는 것을 방지한다.
- 하지만, 레거시한 코드에 테스트를 추가하기는 힘들다.
- regression test
- 완벽한 설계에 기반해 개발을 했더라도 테스트가 없다면 코드를 clean하는데 두려움이 생길 것이다.
Trust
- 3가지 규칙을 준수했을 때 낙하산을 가지고 있는 것처럼 테스트로 하여금 믿음을 가질 수 있다.
- 개발 후 테스트를 작성하게되면, 테스트에 대한 신뢰가 떨어진다.
- 이미 작성된 코드에서 테스트를 작성하라고 하면 실행 잘되는 케이스만 생각하게 될 것.
좋은 글 감사합니다.