🤓책 '혼자서공부하는컴퓨터구조+운영체제'를 바탕으로 정리한 공부내용입니다.
: 메모리에서 가져올 명령어의 주소를 저장, 명령어 포인터(IP; Instruction Pointer)라고 부르는 CPU도 있음
: 방금 메모리에서 가져온 명령어를 저장 => 제어장치가 이를 해석, 제어신호 발생
: 메모리의 주소를 저장
=> CPU가 읽어들일 주소 값을 주소 버스로 보낼 때 참조
: 메모리와 주고 받을 값(데이터, 명령어)을 저장
=> CPU가 데이터 버스로 주고 '받을' 값을 저장
:다양하고 일반적인 상황에서 자유롭게 사용 - 데이터와 주소 모두 저장 가능
: ALU연산 결과에 따른 플래그 저장
: 스택과 스택 포인터를 이용한 주소 지정 방식
: 오퍼랜드 필드의 값(변위)과 툭정 레지스터의 값을 더하여 유효 주소를 얻어내는 방식
💭 변위 주소 지정 방식은 처음 들어봐서 낯설다.. 끝이없는 컴퓨터 시스템:D