
클라이언트는 서버에 요청(Request)을 보내고 응답을 대기
서버는 요청에 대한 결과를 만들어 응답(Response)
서버가 클라이언트의 상태를 보존하지 않음
Stateful & Stateless
- 상태 유지(Stateful): 항상 같은 서버가 유지되어야 함
- 중간에 다른 서버로 작업하게 된다면 상태 정보를 미리 알려줘야 함
- 무상태(Stateless): 서버가 상태를 저장해두지 않음 + 클라이언트가 상태를 기억해놨다가 마지막에 한꺼번에 요청
- 아무 서버나 호출해도 요청한 응답을 받을 수 있음
- 갑자기 클라이언트 요청이 증가해도 서버를 대거 투입할 수 있음
- 응답 서버를 쉽게 바꿀 수 있으므로 무한한 서버 증설 가능
Connectionless: 연결을 유지하지 않는 모델
실제로 요청을 주고받을 때만 연결을 유지하고 응답을 주고 나면 TCP/IP 연결을 끊음 → 최소한의 자원 사용
트래픽이 많지 않고, 빠른 응답을 제공할 수 있을 때 효율적으로 작동
ex. HTTP(1.0)
한계: 트래픽이 많고, 큰 규모의 서비스를 운영할 경우
한계 보완

cf. Connection Oriented
- 연결을 유지하는 모델
- 클라이언트가 요청을 보내지 않아도 서버가 연결을 계속 유지해야 함
→ 서버 자원이 소모됨
ex. TCP/IP

<field-name> : <field-value>데이터 메시지 본문(Message body)을 통해 표현(Representation) 데이터 전달

표현 데이터를 해석할 수 있는 정보 제공
ex. 데이터의 유형(html, json), 데이터의 길이, 압축 정보 등
요청, 응답 두 경우 모두 사용
종류
| 헤더 | 의미 | 용도 | 예시 |
|---|---|---|---|
Content-Type | 표현 데이터의 형식 | 미디어 타입, 문자 인코딩 | Text/html charset=utf-8 application/json Image/png |
Content-Encoding | 표현 데이터의 압축 방식 | - 표현 데이터를 압축하기 위해 사용 - 데이터를 전달하는 곳에서 압축 후 인코딩 헤더 추가 - 데이터를 읽는 쪽에서 인코딩 헤더의 정보로 압축 해제 | gzip deflateidentity |
Content-Language | 표현 데이터의 자연 언어 | 표현 데이터의 자연 언어 표현 | koenen-US |
Content-Length | 표현 데이터의 길이 | - 바이트 단위 - Transfer-Encoding(전송 코딩)을 사용하면 사용할 수 없음 |
클라이언트가 선호하는 표현 요청
협상 헤더는 요청(Request)시에만 사용
종류
| 헤더 | 의미 |
|---|---|
Accept | 클라이언트가 선호하는 미디어 타입 전달 |
Accept-Charset | 클라이언트가 선호하는 문자 인코딩 |
Accept-Encoding | 클라이언트가 선호하는 압축 인코딩 |
Accept-Language | 클라이언트가 선호하는 자연 언어 |
우선순위: Quality Values(q)
