UPROPERTY는 멤버 변수 앞에서 기술되며, UPROPERTY 내에 프로퍼티 지정자를 나열함으로써, 해당 프로퍼티가 엔진과 에디터와 다양한 상호작용이 가능하다.멤버 변수가 더 이상 사용되지 않으면 할당된 메모리를 자동으로 해제 해주는 기능을 한다.빌드시에 UHT(U
UPROPERTY가 C++의 변수를 블루프린트와 연동하는 내용이라면 UFUNCTION은 함수용 매크로다.https://darkcatgame.tistory.com/64?category=795582 (자세한내용)