컴퓨터의 데이터 취급 방법

컴퓨터가 입력받는 자료형(Data type) 또는 처리해야 하는 자료형의 모양은 어떤 것이 있을까요? 실제 컴퓨터는 0과 1만을 다룰 수 있기 때문에 다룰 수 있는 기본형의 종류는 세 가지의 불과합니다.
즉, 숫자, 문자, True/False, 이것이 컴퓨터가 다룰 수 있는 기본 자료형의 종류입니다. 숫자의 졍우 몇 바이트까지를 한 개의 숫자로 계산할 것인가에 따라 int, float, long 등으로 나눌 수 있지만, 결국 숫자로 인식한다는 점에서는 동일합니다. 문자는 한 바이트의 0과 1조함을 아스키코드 (ASCII CODE) 값에 해당하는 문자로 인식하고, True/False는 0, 1로 인식합니다. 기본자료형을 여러 개 묶어서 새로운 자료형을 선언할 수 있으며, 이것을 '사용자 정의 자료형' 이라고 합니다.
사용자 정의 자료형의 종류는 대표적인 형이 동일한 것을 여러 개 모아서 처리하는 배열과 다른 데이터 형을 여러 개 모아서 처리하는 구조체, 그리고 구조체에 처리하는 함수를 포함하는 클래스로 나누어 볼 수 있습니다.

자료구조의 정의 및 종류

자료구조 (Data Structure)는 컴퓨터가 다루어야 하는 자료가 많은 경우에, 이것을 다루는 방법으로, 알고리즘을 구현하는 데 사용합니다. 그래서 알고리즘과 자료구조는 함께 배워야 합니다. 자료구조를 물리적으로 구현하는 방법은 리스트와 연결 리스트(Linked List) 구 가지가 있습니다.

  • List : 각 데이터를 연이어 저장
  • Linked List : 각 데이터를 임의의 위치에 저장하고 서로를 연결
    리스트와 연결 리스트의 두 가지 물리적 구조를 기반으로, 다양한 사용법을 구현한 자료구조가 있습니다. 즉, 대부분의 자료구조는 내부적 모습을 보면 리스트 또는 연결 리스트를 이용하여 구현한 것입니다.

자료구조의 분류

컴퓨터에서 사용하는 자료구조를 중심으로 전체 분류를 살표보겠습니다.
자료구조 분류

단순구조(Simple Structure)

True/False, 정수, 실수, 문자 및 문자열과 같이 컴퓨터가 기본적으로 제공하는 자료형

선형구조(Linear Structure)

데이터들이 일렬로 쭉 저장되어 있는 형태

비선형구조(Non-Linear Structure)

데이터가 트리 형태로 저장되어 있다고 생각하고 사용하는 자료구조

파일구조(File Structure)

다양한 자료구조의 데이터를 파일에 저장하는 방식