[CS] Synchronous / Asynchronous

finelinefe·2020년 12월 16일
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CS

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동기

상대측의 신호(상태)에 의해 다음 동작이 순차적으로 이루어짐

비동기

상대측의 신호(상태)와 관계없이 일방적으로 동작이 이루어짐

차이

동기 방식의 통신은 주기적 클럭(신호)을 보내지만 비동기 방식의 경우 보내지 않는다.

  • 동기식 : 클럭 간 정해진 수의 문자열을 한 블록으로 전송. 블록단위. 속도가 상대적 빠름. 양방향. 실시간 처리가 많을 경우 부하가 생길 수 있다.

  • 비동기식 : Start bit를 보낸 뒤 일괄적으로 전송 후 Stop bit 구성을 가짐. 스트링단위. 가격이 저럼하지만 속도가 상대적 느림. 단방향. 시스템의 반응속도가 느리다.



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