부트캠프 41일차 : 숙련 과제²

Flowmap·2025년 12월 31일

개인 프로젝트

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🎯 오늘의 과제

과제명: [Chapter.3] 서비스 숙련 입문 과제


📌 목표

해결하려는 문제: 상세페이지 > 장바구니 담기 전환율을 상승
달성 목표

  • 어떤 유저의 어떤 행동이 ‘장바구니 담기’라는 전환에 기여하는지 데이터로 파악
  • 전환에 기여할 수 있는 가설을 세우고 가설에 맞는 해결방안을 논리적으로 고민

🔍 배경

왜 이 과제가 필요했는지

  • 직관이나 경험 중심이 아닌, 데이터 기반으로 문제를 규정하는 PM 사고 훈련
  • 지표 해석 → 문제 정의 → 개선 가설로 이어지는 연결된 사고 연습

기대하는 결과

  • 데이터로 문제를 정의하고 우선순위를 설명할 수 있는 PM 역량 확보
  • 가설–검증–개선안이 논리적으로 연결된 실무형 PRD 작성 경험 축적
  • 감이 아닌 근거로 의사결정하고 설득할 수 있는 기본 실무 역량 형성

💻 작업 과정

일차항목진행도문제점해결 방안
1작업 정렬100%X뭐부터 할지 몰라서 작업 정렬
1특성 + 행동 패턴 (플로우맵)100%이미지 생성 중 오류이미지 빼고 엑셀 분석
2병목 ↔ 전환 상관30%데이터 비정상 인지조합을 위한 데이터 재분석
2페르소나 선택 근거 + 핵심 진술
3pain point
4로직트리 기반 가설
4설계 + 기대효과 & 리스크
5AB 테스트 와이어프레임

💡 인사이트

✨ 오늘 배운 것

기술적 인사이트

페르소나 병목 찾기 : 유저 조합 + 체류 행동 조합 + 직전 행동/장바구니 전환

PM 사고 확장

동일 조건에서 핵심 고객층을 나누는 방법

단계기준
1총 관심 행동 수
2행동 유도 가능성
3과제 목적 반영
4핵심 고객층 정의

🔄 개선 사항 & 한계점

🚧 아쉬운 점

못한 것 : 베스트, 워스트 조합 확인 후 심리 분석
이유 : 데이터 잘 못 추출함. 재시작 !
다음 단계 개선 방향

  • 내일 쉬는 날이니까 마저 진행 예정

🚀 다음 액션

📝 체크리스트

  • 페르소나 A의 심리를 나타내는 조합 만들기
  • 해당 조합에서의 병목 현상, 전환 핵심 가치 뽑기
    → 완성시 : "페르소나 선택 근거 + 핵심 진술 + pain point" 진술 끝

📌 한 줄 요약

오늘의 핵심: 어디서 어떤 것을 유의미하게 만들 것인지에 대해서 고민이 많았다.
성장 포인트: 엑셀 수식 잘 못 진행했는데 일단 찾아둔 게 많아서 활용할 수 있었다.

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