부트캠프 44일차 : 숙련 과제⁴

Flowmap·2026년 1월 6일

개인 프로젝트

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🎯 오늘의 과제

과제명: [Chapter.3] 서비스 숙련 입문 과제


📌 목표

해결하려는 문제: 상세페이지 > 장바구니 담기 전환율을 상승
달성 목표

  • 어떤 유저의 어떤 행동이 ‘장바구니 담기’라는 전환에 기여하는지 데이터로 파악
  • 전환에 기여할 수 있는 가설을 세우고 가설에 맞는 해결방안을 논리적으로 고민

🔍 배경

왜 이 과제가 필요했는지

  • 직관이나 경험 중심이 아닌, 데이터 기반으로 문제를 규정하는 PM 사고 훈련
  • 지표 해석 → 문제 정의 → 개선 가설로 이어지는 연결된 사고 연습

기대하는 결과

  • 데이터로 문제를 정의하고 우선순위를 설명할 수 있는 PM 역량 확보
  • 가설–검증–개선안이 논리적으로 연결된 실무형 PRD 작성 경험 축적
  • 감이 아닌 근거로 의사결정하고 설득할 수 있는 기본 실무 역량 형성

💻 작업 과정

일차항목진행도문제점해결 방안
1작업 정렬100%X뭐부터 할지 몰라서 작업 정렬
1특성 + 행동 패턴 (플로우맵)100%이미지 생성 중 오류이미지 빼고 엑셀 분석
2병목 ↔ 전환 상관100%데이터 비정상 인지조합을 위한 데이터 재분석
2페르소나 선택 근거 + 핵심 진술100%
3pain point100%우선 순위 선정 망각A유저층 전체의 pain point 설계
4로직트리 기반 가설제외퍼널과 겹침항목 삭제
4설계 + 기대효과 & 리스크100%위치를 어떻게 하지?검수해보고 위치 고정
5AB 테스트 와이어프레임100%맨날 좌우로 ㅠㅠ고민 중...

💡 인사이트

✨ 오늘 배운 것

기술적 인사이트

와이어프레임 플러그 - 피그마 AI

PM 사고 확장

때로는 창의성보다 이해가 필요하다

🔄 개선 사항 & 한계점

🚧 아쉬운 점

못한 것 : X
이유 : X
다음 단계 개선 방향

  • X

🚀 다음 액션

📝 역기획 프로젝트

일차항목진행도문제점해결 방안
-2사전안내100%XX
-2발제문 정리100%구조혼란5Whys로 정리
-2공지 이미지, PPT 제작100%초안부족핵심만 문구로 정제함
-2팀 회의100%XX

📌 한 줄 요약

오늘의 핵심: 일요일에 밤 샘 보람이 있다!
성장 포인트: 설계가 조금 어려웠지만 다듬기보다 제출에 의의!

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PM 새내기 생활 중

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