: 설득하기 위한 데이터는 필수이다
요약
사고 정리
1. 로그는 화면에 보이는 메뉴를 그대로 보여준 것이다.
2. 플로우는 유저가 어떤 화면을 보고 있는지에 대한 정리이다.
3. 그래프의 색(상승, 하락)도 국가나 직업에 따라 다를 수 있음을 명심하자.
4. 이전에 만들었던 기획서가 떠오르는 강의였다.
📑회원가입 약관
📑에러코드 설계
📑회원가입 기획안
5. 회원가입/팝업 등 유저가 보는 것은 프론트이며, 회원관리/팝업관리 등 사내 자체에서 보는 것은 백오피스(어드민)이다.
6. 백오피스는 유연성을 가지고 중요한 기능에 따라 메뉴명이 달라질 수 있다.
요약
관점 전환
1. 데이터를 기반으로 한 결정 공유는 더 좋은 결과를 향한 길잡이가 될 수 있다.
2. 가설이 뇌피셜이 되지 않게 데이터 검증을 반드시 해야한다.
3. 건강한 지표인지 확인하기 위해 날카로운 데이터 분석이 필요하다.
질문: 여러 서비스가 하나의 진입면을 공유할 때 각 PM의 이해관계가 충돌하면, 실제 조직에서는 어떤 기준과 데이터로 노출 우선순위를 결정하고 어드민 기반 조정은 어디까지 자동화를 할 수 있을까?
이유: 강의에서 말한 카카오톡 더보기 탭의 진화 과정을 보며 운영 효율·조직 요구·유저 가치·데이터 판단이 충돌하는 지점에서 우선순위 결정 구조와 어드민 설계의 한계가 어떻게 관리되는지 알고 싶었다.
탐색 결과 : 튜터님께 슬랙으로 질문 후, ZEP을 통해 답변을 들었다.
1. 현장에서 가장 많이 이야기가 오가는 관점의 질문이다
2. 앱 발달 시기에 따라 전략이 달라져서 1번이 달라지고 있다
: 중간에는 유저 개인화를 기반으로 노출되었다.
: 이때 지표는 클릭, 체류시간인지에 따라 PM이 결정한다.
: 한번은 1~4번까지는 매출 전략적으로 가되 5번부터는 개인화로 하던 시기도 있었다
3. 전사의 큰 줄기의 목표(KPI)는 1개로 통일되어 있어야한다
: 서브 서비스마다 목표는 달라질 수 있으며, 다만 귀결성을 가진다
: (예) 매출 증대 = 매출이 늘어날 수 있는 서비스 정렬을 시도한다
4. 어드민 자동화에 대해서는 기획자들이 결정한다.
: 단, 실수를 할 수 있다는 전제하에 트리거가 떠야하고 바로 반영되지 않는게 낫다: : (예) 구독 서비스에 대한 해지시 여러가지 트리거를 사용
: 또한 금융권 등, 서비스 유형에 따라 검수자가 많을 수 있다. = 지연 리소스를 감수해야하기도 한다.
: 운영툴이 없으면 개발자가 진행하는 것 뿐이라 생각하면 된다.
[Chapter.5-1] 데이터 드리븐 프로덕트 기획 주차
데이터 드리븐 기획에 필요한 역량들을 총정리하며 마무리 하는 과정
| 일시 | 작업 | 느낀 점 |
|---|---|---|
| 01/30 | 3강까지 수강 | 궁금할 때, 만약 그게 현업에서의 사례가 필요하다면 꼭 튜터님께 물어보자! |
| 02/02 | 완강하기 | OOO |
| 02/03 | 관련 아티클 선정 및 읽기 | OOO |
| 02/04 | 과제 발제 확인하기 | OOO |
Keep
Problem
Try
| 약자 | 뜻 | 수식 |
|---|---|---|
| ⭐ PV | 페이지가 조회된 총 횟수(동일 사용자의 반복 포함) | |
| ⭐ UV | 특정 기간 동안 중복되지 않은 순 방문자 수 | |
| ⭐ DAU | 하루의 서비스 방문 / 특정 행동을 한 사용자 수 | |
| ⭐ WAU | 일주일 동안 서비스에서 활동한 사용자 수 | |
| ⭐ MAU | 한 달 동안 서비스에서 활동한 사용자 수 | |
| ⭐ Retention | 기존 사용자의 일정 기간에 방문한 비율 | (재방문 사용자 수 ÷ 전체 사용자 수) × 100 |
| ⭐ Churn Rate | 특정 기간 동안 서비스를 이탈한 사용자 비율 | (이탈 사용자 수 ÷ 전체 사용자 수) × 100 |
| CTR | 노출된 콘텐츠나 광고 중 실제 클릭이 발생한 비율 | (클릭 수 ÷ 노출 수) × 100 |
| Conversion Rate | 방문자 중 목표 행동을 완료한 사용자 비율 | (전환 수 ÷ 방문자 수) × 100 |
| DCU | 하루 동안 특정 버튼이나 링크를 클릭한 사용자 수 | |
| DCC | 하루 동안 발생한 전체 클릭 횟수 | |
| Session | 사용자가 사이트에 방문해 활동한 하나의 이용 단위 | |
| Time on Site | 사용자가 웹사이트나 앱에 머문 시간 | |
| Impression | 콘텐츠나 광고가 사용자 화면에 노출된 횟수 | |
| CPA | 사용자의 특정 행동 1회를 유도하는 데 소요 비용 | 광고비 ÷ 전환 수 |
| CPC | 광고 클릭 1회당 발생한 수익 비용 | 광고비 ÷ 클릭 수 |
| CPM | 광고가 1,000회 노출될 때의 지출 비용 | (광고비 ÷ 노출 수) × 1,000 |
| CPI | 앱 설치 1회당 발생한 비용 | 광고비 ÷ 설치 수 |
| ARPU | 사용자 1인당 평균 수익 | 총 수익 ÷ 사용자 수 |
| ROI | 투자 대비 얼마나 많은 수익을 냈는지 | (수익 − 비용) ÷ 비용 × 100 |

