Singleton 패턴

SungminPark·2023년 11월 29일
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📂 싱글톤 패턴

싱글톤 패턴은 객체의 인스턴스가 오직 1개만 생성되는 패턴이다

싱글톤 패턴 구현

	//싱글톤 구현
	private static Singleton instance = null;

	private Singleton() {
		//생성자는 private으로 감싸준다
	}

	public static Singleton getInstance() {
		if (instance == null)
			instance = new Singleton();

		return instance;
	}

✏ 싱글톤 패턴을 사용하는 이유

  • 최초 한번의 new 연산자를 통해서 고정된 메모리 영역을 사용하기 때문에 추후 해당 객체에 접근할 때 메모리 낭비를 방지할 수 있다.
  • 데이터 공유가 쉽다. 싱글톤의 인스턴스가 전역으로 사용되는 인스턴스이기 때문에 다른 클래스의 인스턴스들이 접근하여 사용할 수 있다.

✏ 싱글톤 패턴의 문제점

  • 멀티스레딩 환경에서 발생할 수 있는 동시성 문제 해결을 위해 syncronized키워드를 사용해야 한다.

  • 테스트하기 어렵다. 싱글톤 인스턴스는 자원을 공유하고 있기 때문에 테스트가 결정적으로 격리된 환경에서 수행되려면 매번 인스턴스의 상태를 초기화 시켜주어야 한다.

  • 의존 관계상 클라이언트가 구체 클래스에 의존하게 된다. new 키워드를 직접 사용하여 클래스 안에서 객체를 생성하고 있으므로 이는 SOLID 원칙 중 DIP를 위반하게 되고 OCP 원칙 또한 위반할 가능성이 높다.

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