구현이란, 머릿속에 있는 알고리즘을 소스코드로 바꾸는 과정입니다.
구현 문제에서 구현에 초점이 맞춰져 있는 경우. 구현이 어려운 경우
문제에서 구현에 초점이 맞춰져 있는 경우. 구현이 어려운 경우
코드가 지나치게 길어짐
실수 연산, 소수점 자리까지 출력
문자열을 끊어 처리
적절한 라이브러리를 찾아서 사용
일반적으로 알고리즘 문제에서의 2차원 공간은 행렬(Matrix)의 의미로 사용
시뮬레이션 및 완전 탐색 문제에서는 2차원 공간에서의 방향 벡터가 자주 활용됩니다.