unix_socket = socket(AF_UNIX, type, 0);
error = socketpair(AF_UNIX, 0, int sv[2]);
유닉스 도메인 소켓은 로컬 프로세스 간의 효과적인 IPC에 쓰이는 소켓으로, AF_UNIX
소켓 패밀리에 속한다. Nginx에서의 IPC는 대부분 이 UDS를 통해 이루어진다.
타입 | SOCK_STREAM | SOCK_DGRAM | SOCK_SEQPACKET |
---|---|---|---|
연결 방식 | 연결 지향적 | 비연결 지향적 | 연결 지향적 |
신뢰성 | 데이터 순서, 무손실 보장. | 메시지 손실 가능 | 데이터 순서, 무손실 보장. |
메시지 경계 | 경계 없음 | 경계 보존 | 경계 보존 |
소켓인만큼 bind()
, connect()
, sendto()
와 같은 시스템 콜들을 이용할 수 있는데, 이때 필요한 소켓 주소는 다음과 같은 구조로 이루어져있다.
struct sockaddr_un {
sa_family_t sun_family; /* AF_UNIX */
char sun_path[108]; /* Pathname */
}
소켓 주소의 유형도 다음과 같은 세 가지로 구분될 수 있는데, 여기서는 UDS를 따로 만들어 바인드하지는 않고, 양방향 파이프처럼 사용하기 위한 socketpair()
를 자주 사용해서, 전부 Unnamed라고 봐도 될 것 같다.
구분 | Pathname | Unnamed | Abstract |
---|---|---|---|
파일 시스템 | 생성 (실제 I/O 발생은 X) | 없음 | 없음 |
보안 | 파일 권한 적용 | 프로세스 간만 가능 | 권한 문제 없음 |
정리 | unlink() | 자동 해제 | 자동 해제 |
사용 예 | 일반적인 IPC | 언바운드, socketpair() | 임시/보안 통신 |
자세한 내용은
man unix
에서 확인할 수 있습니다.
/src/os/unix/ngx_process_cycle.c
프로세스 시그널들을 블록하면서 마스터 프로세스 사이클을 시작한다. 프로세스의 작업을 수행하다 예상치 못한 신호로 인해 비정상적으로 중단되는 경우를 방지하기 위함이다.
//
void
ngx_master_process_cycle(ngx_cycle_t *cycle)
{
char *title;
u_char *p;
size_t size;
ngx_int_t i;
ngx_uint_t sigio;
sigset_t set;
struct itimerval itv;
ngx_uint_t live;
ngx_msec_t delay;
ngx_core_conf_t *ccf;
/**
프로세스 시그널 블록
*/
/**
마스터 프로세스 시작 메시지 + 타이틀 출력
*/
//ngx_init_cycle()에서 저장했던 컨텍스트
ccf = (ngx_core_conf_t *) ngx_get_conf(cycle->conf_ctx, ngx_core_module);
/**
컨텍스트 안에 몇 개의 워커 프로세스를 만들지가 들어있다(default: 1)
NGX_PROCESS_RESPAWN == -3
*/
ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,
NGX_PROCESS_RESPAWN);
ngx_start_cache_manager_processes(cycle, 0);
//...
for ( ;; ) {
/**
강제 종료 시 워커 프로세스들을 종료하기 위한 딜레이 처리
*/
ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "sigsuspend");
//블록된 시그널들을 제외한 시그널들에 대한 수신 대기
sigsuspend(&set);
ngx_time_update();
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0,
"wake up, sigio %i", sigio);
/**
종료, 강제 종료, 재설정, 재시작 등을 처리
*/
}
}
다음으로는 설정된 n개의 워커 프로세스를 생성하고, 마스터-워커의 IPC를 위한 유닉스 도메인 소켓을 생성하고 설정한다.
static void
ngx_start_worker_processes(ngx_cycle_t *cycle, ngx_int_t n, ngx_int_t type)
{
ngx_int_t i;
ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "start worker processes");
for (i = 0; i < n; i++) {
ngx_spawn_process(cycle, ngx_worker_process_cycle,
(void *) (intptr_t) i, "worker process", type);
ngx_pass_open_channel(cycle);
}
/src/os/unix/ngx_process.c
아래는 프로세스 생성 및 생성한 프로세스와의 통신을 위한 유닉스 도메인 소켓을 만드는 과정이다.
ngx_pid_t
ngx_spawn_process(ngx_cycle_t *cycle, ngx_spawn_proc_pt proc, void *data,
char *name, ngx_int_t respawn)
{
u_long on;
ngx_pid_t pid;
ngx_int_t s;
if (respawn >= 0) {
s = respawn;
} else {
//사용할 수 있는 슬롯을 찾기
for (s = 0; s < ngx_last_process; s++) {
if (ngx_processes[s].pid == -1) {
break;
}
}
//현재 너무 많은 프로세스를 만든 경우
if (s == NGX_MAX_PROCESSES) {
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, 0,
"no more than %d processes can be spawned",
NGX_MAX_PROCESSES);
return NGX_INVALID_PID;
}
}
//NGX_PROCESS_DETACHED: 마스터와는 독립적으로 실행되는 프로세스인 경우
if (respawn != NGX_PROCESS_DETACHED) {
/**
독립 프로세스가 아닌 경우 IPC를 위한 유닉스 도메인 소켓 페어를 생성.
두 프로세스는 여기서 만들어진 소켓을 사용해 서로 통신한다.
channel[0]: 마스터가 사용, channel[1]: 워커가 사용.
*/
if (socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, ngx_processes[s].channel) == -1)
{
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
"socketpair() failed while spawning \"%s\"", name);
return NGX_INVALID_PID;
}
ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_CORE, cycle->log, 0,
"channel %d:%d",
ngx_processes[s].channel[0],
ngx_processes[s].channel[1]);
/**
생성한 두 소켓을 논블로킹으로 만듦
*/
/**
마스터 프로세스의 소켓을 비동기 + SIGIO를 받도록 설정
: 마스터는 다른 일을 하다 워커로부터 메시지가 오면 그 일을 처리한다.
: 워커는 epoll 등으로 마스터로부터의 메시지를 가져와 처리
*/
/**
이외 소켓 설정
*/
//워커가 마스터와 통신하기 위해 사용할 소켓 FD를 channel[1]로 지정
ngx_channel = ngx_processes[s].channel[1];
} else {//독립적인 프로세스인 경우에는 IPC 채널을 따로 만들지 않아도 됨
ngx_processes[s].channel[0] = -1;
ngx_processes[s].channel[1] = -1;
}
ngx_process_slot = s;
//드디어 자식 프로세스를 만듦!!
pid = fork();
switch (pid) {
case -1://실패한 경우
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
"fork() failed while spawning \"%s\"", name);
ngx_close_channel(ngx_processes[s].channel, cycle->log);
return NGX_INVALID_PID;
case 0://자식 프로세스인 경우
ngx_parent = ngx_pid;
ngx_pid = ngx_getpid();
proc(cycle, data);//해당 자식 프로세스로서의 생명 주기를 시작
break;
default://부모 프로세스인 경우
break;
}
ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "start %s %P", name, pid);
/**
새롭게 생성한 프로세스 관련 정보들을 유지하기 위해 저장
*/
//마지막 프로세스 번호인 경우 늘려줌
if (s == ngx_last_process) {
ngx_last_process++;
}
return pid;
}
아래의 ngx_pass_open_channel()
은 이전에 만들었던 다른 프로세스들에게 새로운 프로세스가 생겼음을 알리고, channel[0]
을 공유하도록 한다. 따로 공유하지 않았다면 워커 프로세스끼리의 통신은 꼭 마스터를 경유해서만 이루어질 수 있었겠지만, 이제는 곧바로 다른 프로세스에 메시지를 보낼 수 있게 된다.
static void
ngx_pass_open_channel(ngx_cycle_t *cycle)
{
ngx_int_t i;
ngx_channel_t ch;
ngx_memzero(&ch, sizeof(ngx_channel_t));
ch.command = NGX_CMD_OPEN_CHANNEL;
ch.pid = ngx_processes[ngx_process_slot].pid;
ch.slot = ngx_process_slot;
ch.fd = ngx_processes[ngx_process_slot].channel[0];
for (i = 0; i < ngx_last_process; i++) {
if (i == ngx_process_slot
|| ngx_processes[i].pid == -1
|| ngx_processes[i].channel[0] == -1)
{
continue;
}
ngx_log_debug6(NGX_LOG_DEBUG_CORE, cycle->log, 0,
"pass channel s:%i pid:%P fd:%d to s:%i pid:%P fd:%d",
ch.slot, ch.pid, ch.fd,
i, ngx_processes[i].pid,
ngx_processes[i].channel[0]);
/* TODO: NGX_AGAIN */
ngx_write_channel(ngx_processes[i].channel[0],
&ch, sizeof(ngx_channel_t), cycle->log);
}
}
Q. 프로세스는 독립적인 FD를 가지는데, 어떻게 FD 번호만 보내서 소켓을 공유할 수 있을까?
A.ngx_wite_channel()
을 보면 컨트롤 메시지의 타입을SCM_RIGHTS
로 설정한다.SCM_RIGHTS
를 설정하면 한 프로세스의 파일 디스크립터를 다른 프로세스로 전달할 수 있게 된다(꼭 같은 번호를 쓰게 되는 건 아님!). 세부 내용은man unix
로 볼 수 있다.
아까 만든 자식 프로세스는 아래의 사이클을 돌면서 비로소 이벤트를 처리하는 워커 프로세스로 거듭나게 된다.
//src/os/unix/ngx_process_cycle.c
static void
ngx_worker_process_cycle(ngx_cycle_t *cycle, void *data)
{
ngx_int_t worker = (intptr_t) data;
ngx_process = NGX_PROCESS_WORKER;
ngx_worker = worker;
ngx_worker_process_init(cycle, worker);
ngx_setproctitle("worker process");
for ( ;; ) {
/**
종료 중일 때의 처리
*/
ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "worker cycle");
//이벤트가 있으면 처리
ngx_process_events_and_timers(cycle);
/**
강제 종료 or 정상 종료 or 로그 파일 재오픈 처리
*/
}
}
다음은 워커 프로세스의 내부 구조와 소스 코드를 보도록 합시다.