한화시스템 BEYOND SW Camp_0718

퍼킹락스타·2025년 7월 18일

이제 어려워졌어요. 사실 그냥 흘러가는대로 따라가서, 이게 어려운 건 알겠는데. 얼마나 어려운지 가늠은 안되네요. 뭐 좋은건가..?

지금까지 한 내용들

  • 자바관련 기본 지식
  • 변수
  • 자료형
  • 연산자
  • 제어문
  • 배열
    (이제부터 어려워집니다..)
  • 클래스
  • 생성자
  • 메소드
  • 정적 멤버
  • 접근 제한자
  • 열거 타입
  • 상수
    -> 오따 진짜 많이 나갔네요... 홀리 쉣. 복습할 거 너무 많네..ㅠ
    근데 뭐 어떡해.. 해야죠.

추상 클래스

: 실체 클래스들의 공통적인 특성을 추출해서 선언한 클래서

추상 클래스와 실체 클래스는 상속의 관계를 갖는다.
추상 클래스가 부모, 실체 클래스가 자식으로 구현된다.
=> 실체 클래스는 추상 클래스의 모든 특성을 물려받고, 추가적인 특성을 갖는다.

특성
1. 필드
: 클래스 안에 선언된 변수. (속성)

String name;
  1. 메소드
    : 클래스 안에 정의된 함수 (행동)
void speak(){}

예)

public class Animal { // 동물이라는 추상 클래스
    String name;           // 👉 필드 (속성)
    int age;               // 👉 필드 (속성)

    void speak() {         // 👉 메소드 (기능)
        System.out.println("동물이 소리를 낸다.");
    }
}

Why? 추상 클래스를 만들어?

  1. 공통된 필드와 메소드의 이름을 통일할 목적

  2. 실체 클래스를 작성할 때 시간 절약

추상 클래스는 필드, 메소드, 생성자가 필요.

public class FishBread {
    // 필드: 붕어빵의 속성
    String flavor;
    int price;

    // 생성자: 붕어빵 찍을 때 초기 설정
    FishBread(String flavor, int price) {
        this.flavor = flavor;
        this.price = price;
    }

    // 메소드: 붕어빵이 할 수 있는 행동
    void bake() {
        System.out.println(flavor + " 맛 붕어빵 굽는 중! 가격은 " + price + "원입니다.");
    }
}
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