1장에서는 게임 엔진의 개념을 전반적으로 소개한다.velog 독자를 엔지니어라 생각하고 그에 관련한 핵심 내용만 담기로 한다.'Raph Koster' - "사용자에게 점진적으로 난이도가 증가하는 도전과제를 제시, 궁극적으로 그 과정을 학습, 숙달하는 상호작용 경험을 제
2장은 소프트웨어 개발 시 고려해야하는 도구들에 대해서 다룬다. 내용 특성 상 특정 툴들이 소개되는 부분이 많은데, 범용적인 주제만 서술하기 위하여 과감히 배제한다. 버전 컨트롤 버전 컨트롤 시스템 - 공유 파일 하나로 협업을 보조해주는 도구 개발 협업 시 버