IoC란, Inversion of Control의 약자로 프로그램을 구동하는데 필요한 객체에 대한 생성, 변경 등의
관리를 프로그램을 개발하는 사람이 아닌 프로그램을 구동하는 컨테이너에서 직접 관리하는 것을 말한다.
스프링은 IoC 구조를 통해 구동 시 필요한 객체의 생성부터 생명주기까지
해당 객체에 대한 관리를 직접 수행한다.
IOC 컨테이너
스프링에서 관리하는 객체를 ‘Bean(빈)’이라고 하고, 해당 빈들을 관리한다는 의미로
컨테이너를 ‘Bean Factory’라고 한다.
IOC 컨테이너의 역할
- 객체의 생명주기와 의존성을 관리한다.
- VO (DTO / POJO) 객체의 생성, 초기화, 소멸 등의 처리를 담당한다.
- 개발자가 직접 객체를 생성할 수 있지만 해당 권한을 컨테이너에 맡김으로써
소스 코드 구현의 시간을 단축할 수 있다.
IOC 컨테이너와 Bean 객체

DI(의존성 주입)란?
DI란, Dependency Injection의 약자로 IoC 구현의 핵심 기술이라고 할 수 있다.
사용하는 객체를 직접 생성하여 만드는 것이 아니라 컨테이너가 빈의 설정 정보를 읽어와 자동으로
해당 객체에 연결하는 것을 의미한다.
이렇게 의존성을 주입 받게 되면 이후 해당 객체를 수정해야 할 상황이 발생했을 때
소스 코드의 수정을 최소화 할 수 있다.
DI의 장점
- 가 작성해야 할 코드가 단순해진다.
- 체 간의 종속 관계(결합도)를 해소할 수 있다.
Setter 메소드를 통한 의존성 주입
의존성을 주입 받는 Setter 메소드를 만들고, 이를 통해 의존성을 주입
생성자를 통한 의존성 주입
필요한 의존성을 포함하는 클래스에 생성자를 만들고, 이를 통해 의존성을 주입
메소드를 통한 의존성 주입
의존성을 입력 받는 일반 메소드를 만들고 이를 통해 의존성을 주입