처음 Spring을 접했을 때는
throws Exception
구문이 method 마다 붙어 있어서 예외를 던지는 것이 기본 작성 방법으로 이해했었습니다.
예외(Exception)는 코드 오류로 컴파일 과정에서 발생할 수 있고 로직 오류로 런타임 과정에서 발생할 수 있습니다.
어떤 예외가 되었든 발생된 예외 대해서는 가급적 미리 파악할 수 있으면 좋고 예외가 발생할 때 잘 인지할 수 있도록 대비해 두는 것이 좋으며, 발생한 예외를 대할 때는 바로 잡을 책임을 갖고 코드 보수를 진행해야 한다고 들었습니다.
예외를 지원하지 않는 경우 오류를 처리할 때 오류코드를 반환하는 방법이 전부
오류 코드를 반환하는 방식
public class DeviceController {
...
public void sendShutDown() {
DeviceHandle handle = getHandle(DEV1);
// 디바이스 상태를 점검한다.
if (handle != DeviceHandle.INVALID) {
// 레코드 필드에 디바이스 상태를 저장한다.
retrieveDeviceRecord(handle);
// 디바이스가 일시정지 상태가 아니라면 종료한다.
if (record.getStatus() != DEVICE_SUSPENDED) {
pauseDevice(handle);
clearDeviceWorkQueue(handle);
closeDevice(handle);
} else {
logger.log("Device suspended. Unable to shut down");
}
} else {
logger.log("lnvalid handle for: " + DEV1.toString());
}
}
// ...
}
오류 발생 시 예외를 던지는 코드
public class DeviceController {
public void sendShutDown() {
try {
tryToShutDown();
} catch (DeviceShutDownError e) {
logger.log(e);
}
}
private void tryToShutDown() throws DeviceShutDownError {
DeviceHandle handle = getHandle(DEV1);
DeviceRecord record = retrieveDeviceRecord(handle);
pauseDevice(handle);
clearDeviceWorkQueue(handle);
closeDevice(handle);
}
private DeviceHandle getHandle(DeviceID id) {
...
throw new DeviceShutDownError("Invalid handle for : " + id.toString());
...
}
...
}
try 블록은 transaction과 비슷하다는 의미를 실행 로직이 정상적으로 생성되지 않을 때 rollback 처리를 통해 의도치 않은 동작을 방지하는 부분과 비슷한 의미로 이해하였습니다.
@Test(expected = StorageException.class)
public void retrieveSectionShouldThrowOnlnvalidFileName() {
sectionStore.retrieveSection("invalid - file");
}
@Test(expected = StorageException.class)
는 해당 테스트를 실행하면 StorageException이 발생되면 Test Passed 라는 의미입니다.
작성된 단위 테스트에 맞춰 코드 구현
public List<RecordedGrip> retrieveSection(String sectionName) {
// 실제로 구현할 때까지 비어 있는 더미를 반환한다.
return new ArrayList<RecordedGrip>();
}
잘못된 파일 접근을 시도하는 케이스 구현
public List<RecordedGrip> retrieveSection(String sectionName) {
try {
Fileinputstream stream = new FileInputStream(sectionName);
} catch (Exception e) {
throw new StorageException("retrieval error", e);
}
return new ArrayList<RecordedGrip>();
}
케이스 구현 코드 리팩토링
catch 블록에서 예외 유형을 좁혀 실제 FileInputStream 생성자가 던지는 FileNotFoundException을 잡아냄
public List<RecordedGrip> retrieveSection(String sectionName) {
try {
Fileinputstream stream = new FileInputStream(sectionName);
stream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
throw new StorageException("retrieval error", e);
}
return new ArrayList<RecordedGrip>();
}
try-catch 구조로 범위를 정의했으므로 TDD를 사용해 필요한 나머지 논리를 추가한다.
테스트 케이스 작성 시 먼저 강제로 예외를 일으키는 테스트 케이스를 작성한 후 테스트를 통과하게 코드를 작성하는 방법을 권장
여기서 더 보완을 한다면
1. try-with-resource 구문을 활용하여 FileInputStream을 열고 transaction 실행 후 닫힐 수 있도록 처리할 수 있을 것 같습니다.
2.new ArrayList<RecordedGrip>();
은 try 밖에 empty list를 생성해두고 transaction을 정상적으로 통과하면 비어 있지 않은 리스트를 리턴하도록 구성하여 빈 list를 전달 받았을 때 대비할 수 있도록 구성이 가능할 것 같습니다.
checked Exception (Exception을 상속 받아 구현된 클래스들)가 정의된 객체를 다루려면 이에 대해 catch가 선언되거나 throws 절로 상위 객체에 넘길 수 밖에 없습니다.
코드가 변경될 때 정의한 예외를 변경해야하기 때문에 예외를 Exception.class로 퉁치게 되면 넘기는 입장에선 편하겠지만 어떠한 예외에 대해 대처해야하는지 바로 인지하기 어렵기 때문에 무책임한 행위라고 생각합니다.
예외 발생으로 사용자의 요청 동작을 중단시킬 것인지 불완전한 동작이라도 계속 동작할 수 있도록 유지할 것인지에 대한 구분에 따라 Checked / Unchecked Exception을 설정해야 한다고 생각합니다.
Logger를 사용한다면
logger.warn("message", e);
형식과 같이 예외 객체('e')도 param에 포함하여 작성하면 정의한 메시지와 함께 호출 stack에 대한 로그도 출력됩니다.
오류를 분류하는 방법
오류를 정의할 때 가장 중요한 관심사는 오류를 잡아내는 방법이 되어야 한다.
오류를 형편없이 분류한 사례
ACMEPort port = new ACMEPort(12);
try {
port.open();
} catch (DeviceResponseException e) {
reportPortError(e);
logger.log("Device response exception", e);
} catch (ATM1212UnlockedException e) {
reportPortError(e);
logger.log('Unlock exception", e);
} catch (GMXError e) {
reportPortError(e);
logger.log("Device response exception");
} finally {
...
}
코드를 간결하게 고치면...
ACMEPort port = new ACMEPort(12);
try {
port.open();
} catch (PortDeviceFailure e) {
reportError(e);
logger.log(e.getMessage(), e);
} finally {
...
}
LocalPort class는 단순히 ACMEPort class가 던지는 Exception을 잡아 변환하는 감싸기(wrapper) class일 뿐
public class LocalPort {
private ACMEPort innerPort;
public LocalPort(int portNumber) {
innerPort = new ACMEPort(portNumber);
}
public void open() {
ACMEPort port = new ACMEPort(12);
try {
port.open();
} catch (DeviceResponseException e) {
new PortDeviceFailure(e);
} catch (ATM1212UnlockedException e) {
new PortDeviceFailure(e);
} catch (GMXError e) {
new PortDeviceFailure(e);
} finally {
...
}
}
}
외부 API를 감싸면
예외 클래스가 하나만 있어도 충분한 코드가 많음. (예외 클래스에 포함된 정보로 오류를 구분해도 괜찮은 경우)
한 예외는 잡아내고 다른 예외는 무시해도 괜찮은 경우라면 여러 예외 클래스를 사용한다.
정리하면
- 예외 유형에 큰 구분이 필요하지 않다면 상위 예외를 catch
- 예외를 다루는 작업이 일정하다면 일정한 동작을 method나 handler 객체에서 다뤄질 수 있도록 리팩토링 (나중에 예외 처리 방식 변경에 유용)
- 처음부터 상위 예외를 catch하지 않고 발생할 수 있는 예외 유형별로 catch할 수 있도록 우선 구성해두는게 좋은 것 같습니다.
비즈니스 논리와 오류 처리가 잘 분리된 코드
비용 청구 애플리케이션 - 총계 계산
try {
MealExpenses expenses = expenseReportDAO.getMeals(employee.getID());
fn_total += expenses. getTotal();
} catch(MealExpensesNotFound e) {
m_total += getMealPerDiem();
}
개인적으로 catch에 있는 로직에 대해서는 의도를 명확히 파악하지 않는 이상 로직과 분리된 별도 예외 처리로직으로 읽히기 때문에 예외 발생 시 다른 로직을 처리하는 경우라면 최소한
주석
을 정리해주었으면 좋겠습니다. ㅠㅠ
특수 사례 패턴 (Special case pattern) 사용
public class PerDiemMealExpenses implements MealExpenses {
public int getTotal() {
// 기본값으로 일일 기본 식비믎 반환한다.
}
}
특수 사례 패턴이라는 의미를 객체 동작의 예외로 처리하지 않고 또 다른 동작으로 처리할 수 있도록 세부 동작 객체를 구현하는 방식으로 이해하였습니다.
null 반환 예
public void registeritem(Item item) {
if (item != null) {
ItemRegistry registry = peristentStore.getItemRegistry();
if (registry != null) {
Item existing = registry.getItem(item.getID());
if (existing.getBillingPeriocK).hasRetailOwner()) {
existing.register(item);
}
}
}
}
NullPointerException
이 발생할 가능성이 존재null 반환보다는 예외를 던지거나 특수 사례 객체를 반환한다.
사용하려는 외부 API가 null을 반환한다면 감싸기 메서드를 구현해 예외를 던지거나 특수 사례 패턴 객체를 반환하는 방식을 고려할 것.
null 반환 코드를 리팩토링 하는 예
List<Employee> employees = getEmployees();
if (employees != null) {
for(Employee e : employees) {
totalPay += e.getPay();
}
}
getEmployees()를 변경해 빈 리스트를 반환한다면 코드가 깔끔해짐
List<Employee> employees = getEmployees(); // List.isEmpty() = true
for(Employee e : employees) {
totalPay += e.getPay();
}
// employees list 내 item이 없으므로 loop는 동작하지 않음.
Collections.emptyList()를 활용해 빈 리스트를 반환
public List<Employee> getEmployees() {
if ( .. 직원이 없다면 .. )
return Collections.emptyList();
}
null
과NullPointerException
은 철천지 원수같이 다뤄야한다고 생각합니다. java에서 개발자가 접하는 유일한 pointer가 NullPointer라는 것도 흠...
null은 클래스 내부에서 처리하고 다른 곳에 무책임하게 넘기지 않아야 한다고 생각합니다. 받아서 사용하는 입장에서 모든 전달 받는 값에 null이 있다는 가정을 갖고 의심해야 한다는 것부터 구현해야 할 비즈니스 로직에 집중할 수 없게 된다고 봅니다.
빈 상태를 전달해야 한다면
Optional
객체를 권장드립니다. null을Optional.ofNullable()
에 담아두면isPresent()
를 통해 빈 상태를 바로 확인해 볼 수 있고orElseThrow()
를 통해 부적절한 객체에 대해 예외로 대응하기 용이하기 때문입니다.
method로 null을 전달하는 방식도 나쁘다.
정상적인 인수로 null을 기대하는 API가 아니라면 method로 null을 전달하는 코드는 최대한 피한다.
null 전달의 예 (두 지점 사이의 거리를 계산하는 method)
public class MetricsCalculator {
public double xProjection(Point p1, Point p2) {
return (p2.x - p1.x) * 1.5;
}
...
}
NullPointerException
이 발생새로운 예외 유형을 만들어 던진다면?
public class MetricsCalculator {
public double xProjection(Point p1, Point p2) {
if (p1 == null || p2 == null) {
throw InvaildArgumentException("Invalid argument for MetricsCalculator.xProjection");
}
return (p2.x - p1.x) * 1.5;
}
...
}
assert 문을 사용하는 방법은?
public class MetricsCalculator {
public double xProjection(Point p1, Point p2) {
assert p1 != null : "p1 should not be null";
assert p2 != null : "p2 should not be null";
return (p2.x - p1.x) * 1.5;
}
...
}
애초에 null을 넘기지 못하도록 금지하는 정책이 합리적임
null이 없는 값을 parameter로 전달받을 수 있다면 가장 좋겠지만 그러지 못한다면 parameter와 return 값에 null에 대한 대비를 하는 것이 최선이라 생각합니다.
- parameter :
- assert로 단언을 설정하거나
- 적절한 UncheckedException을 호출하도록 설정 (
IllegalArgumentException
등)- google guava의 checkArgument 가 적절한 예가 될 것 같습니다.
- return :
- Optional 객체에 감싸서 return
- 빈 Optional 객체를 전달받은 경우 적절한 예외를 호출하도록 대비하거나 기본값으로 설정되도록 구현이 용이하기 때문입니다.
- java.util.Optional<T> - Java API Docs.