캡슐화, 은닉화 : 외부 객체에서 구현방식은 알 수 없도록 숨기고 별도로 접근할 수 있는 getter/setter 메서드를 통해 접근하도록 하는 방식
상속 : 부모 Class를 자식이 접근할 수 있도록 물려 받는 방식
다형성 : 부모 클래스 타입으로 해당 부모를 상속받는 여러 자식 class를 대입할 수 있는 성질
inerface MyInterface {
public static final int number = 0;
public abstract method();
}
이런 식으로 인터페이스의 모든 멤버변수는 public static final이고, 모든 메서드는 public abstract이다. 이렇게 전체적인 틀을 짜준 후, 실제 구현 클래스에서 메서드 내용 부분을 채워넣어 구현(implements)을 해주는 것이다. ✅ 표준화가 가능하다
아까부터 틀이라는 단어를 계속 사용하고 있는데, 이렇게 인터페이스로 틀을 잡아 놓고 개발을 하게 되면 여러 명의 개발자가 작업을 할 때도 일관된 틀안 에서 그 안의 내용을 구현하면서 개발이 진행되므로 정형화된 작업이 가능하다.
✅ 서로 관계없는 클래스들에게 관계를 맺어 줄 수 있다
서로 상속(extends)관계도 아니고 조상 클래스도 갖고 있지 않은 아무런 관계도 없는 클래스들이 하나의 인터페이스를 공통적으로 구현하게 하면 관계를 맺어줄 수 있다.
✅ 독립적인 프로그래밍이 가능하다
클래스의 선언(interface > Service)과 구현(class > ServiceImpl)을 분리시킴으로써 독립적인 프로그래밍이 가능하다. 만약 모든 클래스들을 직접 관계로 한다면, 한 클래스를 변경할 때마다 직접 관계로 맺어진 클래스를 모두 수정해야 할 것이다. 하지만 선언과 구현을 나누면서 간접적인 관계로 변경하면, 하나의 클래스를 변경하더라도 다른 클래스에 영향을 미치지 않게 된다.
Collection 인터페이스
: 해당 URL만 보더라도 바로 어떤 작업을 하는지를 알 수 있도록 하나의 데이터는 하나의 URL을 갖도록 작업하는 방식
A : DI는 Dependency Injection(의존성 주입)의 약자로, 객체들 간의 의존성을 줄이기 위해 사용되는 Spring의 IOC 컨테이너의 구체적인 구현 방식입니다. DI는 기존처럼 개발코드 부분에서 객체를 생성하는 것이 아니라, 팩토리 패턴처럼 객체의 생성과, 데이터를 주입만 담당하는 Factory에 해당 하는 별도의 공간에서 객체를 생성하고 데이터간의 의존성을 주입해 개발코드에서는 이를 가져다 씀으로서 의존성을 줄이는 방식입니다. 이때, Factory 패턴의 Factory Class의 역할을 스프링의 환경설정 파일이 담당합니다.
A : AOP는 Aspect Oriented Programming 관점 지향 프로그래밍의 약자로, 기존의 OOP(객체 지향 프로그래밍)에서 기능별로 class를 분리했음에도 불구하고, 여전히 로그, 트랜잭션, 자원해제, 성능테스트 메서드 처럼 공통적으로 반복되는 중복코드가 여전히 발생하는 단점을 해결하고자 나온 방식으로 이러한 공통 코드를 "횡단 관심사"라 표현하며 개발코드에서는 비지니스 로직에 집중하고 실행시에 비지니스 로직 앞, 뒤 등 원하는 지점에 해당 공통 관심사를 수행할 수 있게 함으로서 중복 코드를 줄일 수 있는 방식입니다.
A : 필터(Filter)는 J2EE 표준 스펙 기능으로 디스패처 서블릿(Dispatcher Servlet)에 요청이 전달되기 전/후에 url 패턴에 맞는 모든 요청에 대해 부가작업을 처리할 수 있는 기능을 제공한다.
인터셉터(Interceptor)는 J2EE 표준 스펙인 필터(Filter)와 달리 Spring이 제공하는 기술로써, 디스패처 서블릿(Dispatcher Servlet)이 컨트롤러를 호출하기 전과 후에 요청과 응답을 참조하거나 가공할 수 있는 기능을 제공한다. 즉, 웹 컨테이너(서블릿 컨테이너)에서 동작하는 필터와 달리 인터셉터는 스프링 컨텍스트에서 동작을 하는 것이다.
1) 싱글톤(SingleTone Pattern) : 대표적으로 Calendar 객체나 dataSource 객체처럼 객체가 하나만 생성되어야 하는 경우 전체 코드에서 하나의 객체만 존재할 수 있도록 이미 생성된 객체가 있으면 그 객체를 사용하도록 하는 방식입니다.
2) 팩토리 패턴(Factory pattern) : 객체간 의존성을 줄이기 위해 객체의 생성과 데이터 주입만 담당하는 Factory Class를 정의하고 개발 코드 부분에서는 생성된 객체를 가져다 사용함으로서 의존성을 줄이는 방식입니다.
3) 옵저버 패턴(Observer Pattern) : 기후 정보처럼 RSS 수신시 하나의 객체가 변하면 다른 객체에 객체가 변했다는 사항을 알려주어야 할 경우에 주로 사용됩니다.
1) 요구사항 분석
기획 및 스토리 보드 작성
2) WBS(Work Breakdown Structure) 작성 : 작업 분해도로 프로젝트 범위와 최종산출물을 세부요소로 분할한 계층적 구조도
3) 논리 ERD 작성
4) 물리 ERD 작성
5) 개발
6) Testing
7) 유지보수
: 기본 data 타입은 객체가 아니어서 Object로 받는 다형성을 지원할 수가 없다. 하지만, 메서드에서 실재로 기본데이터 타입을 다형성으로 넘겨주어야 하는 경우가 빈번히 발생하는데 이때, 기본 데이터 타입을 객체로 변환시켜 전달하기 위해 사용됩니다.
A : Table에 대한 동작 속도를 높여주는 자료구조로서 빠른 검색을 가능하게 해준다.
A : 클래스 내부에서 사용할 데이터 타입을 인스턴스(객체) 생성시에 결정짓는 방식
A : 프로세스는 운영체제로부터 자원을 할당받는 작업의 단위이고, 스레드는 프로세스가 할당받은 자원을 이용하는 실행의 단위
A : 프로세스가 자원을 얻지 못해 다음 처리를 진행하지 못하는 상태, 시스템적으로 한정된 자원을 여러 곳에서 사용하려고 할 때 발생함.
은행원 알고리즘 : 프로세스가 자원을 요구할 때 시스템은 자원을 할당한 후에도 안정 상태로 남아있게 되는지를 사전에 검사하여 교착 상태를 회피하는 기법
A : 변수 이름을 정할 때 가장 중요한 것은 가독성입니다. 변수 이름이 의미를 명확하게 전달해야 코드를 읽는 사람이 쉽게 이해할 수 있습니다. 의미 있는 이름을 사용하면, 코드를 처음 접하는 사람도 변수의 용도를 쉽게 파악할 수 있음
A : JVM의 역할은 자바 애플리케이션을 클래스 로더를 통해 읽어 들여 자바 API와 함께 실행하는 것이다.그리고 JVM은 Java와 OS(운영체제) 사이에서 중개자 역할을 수행하여 Java가 OS(운영체제)에 구애받지 않고 독립적으로 작동이 가능하다. 또한 가장 중요한 메모리 관리, Garbage collection(가비지 컬렉션)을 수행한다.
A : wget 명령어로 다운로드 -> tar 압축 해지 -> vi 사용하여 tomcat 환경변수 설정
A : 웹서버는 정적인 데이터를 처리하는 서버입니다. 이미지나 단순 html 같은 정적인 리소스들을 전달하며 WAS만을 이용할 경우보다 빠르고 안정적으로 기능을 수행합니다.
A : WAS는 동적인 데이터를 위주로 처리하는 서버입니다. DB와 연결되어 사용자와 데이터를 주고받고 조작이 필요한 경우 WAS를 활용합니다.
A : jQuery는 HTML의 DOM 조작과 이벤트 제어, 애니메이션 그리고 Ajax까지 웹 화면을 다루는 자바스크립트 라이브러리
A : 브라우저가 가지고있는 XMLHttpRequest 객체를 이용해서 전체 페이지를 새로 고치지 않고도 페이지의 일부만을 위한 데이터를 로드하는 기법이며, JavaScript를 사용한 비동기 통신, 클라이언트와 서버간에 XML 데이터를 주고받는 기술이다.
A : 비동기란 특정 코드가 끝날때 까지 코드의 실행을 멈추지 않고 다음 코드를 먼저 실행하는 것을 의미한다.
병렬적으로 태스크를 수행하는 방식이다. 비동기 처리를 예로 Web API, Ajax, setTimeout 등이 있다.
이때, 비동기 요청시 응답 후 처리할 '콜백 함수'를 함께 알려준다. 따라서 해당 태스크가 완료되었을 때, '콜백 함수'가 호출된다.하지만 비동기 처리를 위해 콜백 패턴을 사용하면 처리 순서를 보장하기 위해 여러 개의 콜백 함수가 중첩되어 복잡도가 높아지는 콜백 헬(Callback Hell) 이 발생하는 단점이 있다.
A : 동기는 직렬적으로 태스크를 수행하는 방식이다.즉, 요청을 보낸 후 응답을 받아야지만 다음 동작이 이루어지는 방식이다. 어떠한 태스크를 처리할 동안 나머지 태스크는 대기한다. 실제로 cpu가 느려지는 것은 아니지만 시스템의 전체적인 효율이 저하된다고 할 수 있다.
A : 계획 → 설계(디자인) → 개발(발전) → 테스트 → 검토(피드백) 순으로 반복적으로 진행
먼저 진행 후 분석, 시험, 피드백을 통하여 개선하여 나가는 진행 모델이다.
ant, maven, gradle
A : Web Server는 클라이언트가 HTML, CSS 와 같은 정적 데이터를 요청하면 앞단에서 빠르게 제공하고, 동적 데이터가 필요하면 WAS 에 요청을 보내고, WAS 가 처리한 데이터를 클라이언트에 전달한다.
NginX 는 바로 이 Web Server 의 구축을 도와주는 소프트웨어이다
A : 옵티마이저는 SQL을 가장 빠르고 효율적으로 수행할 최적의 처리경로를 생성해 주는 DBMS 내부의 핵심 엔진