나는 게임개발을 할때마다 유니티의 Input.GetKeyDown()와 같은 입력 함수로 디버깅 함수를 실행한다. 그러나 언리얼은 입력함수를 어떻게 구현할 수 있을까?
A를 누르고 Key 코드를 바꾸면 된다.
전체적인 구성도다. 이런식으로 디버깅함수를 실행하면 된다.