구상

gfs0101·2022년 10월 30일
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#1 대기화면


구성메뉴
처음부터
불러오기
만든이..

#2 시작


시작은 어두운 공간에서 시작한다
의성어들만 들리면서 무슨일이 벌어지는지 모르는 상황에서
갑자기 주인공을 중심으로 불이 켜지며 문들이 열리면서 경찰들이 들이닥친다
불이 켜진 후 화면에선 전시회에서 주인공이 보물을 훔치다 걸리는 장면이 나온다

경찰들이 주인공을 잡으려 하던 찰나 창문을 깨고 주인공은 나간다 주인공은 미리 준비한 탈출장치를 이용하여 몇층 아래에 있는 플로어로 들어가게 되는데 경찰들을 피해서 건물을 탈출하는 게임을 만든다

#3 의문의 남자

주인공이 무사히 탈출하고 아지트로 돌아가던도중 의문의 남자 a가 주인공에게 말을 건다 나는 너를 알고있고 너에게 보물의 도굴을 의뢰한다
의문의 남자 a는 주인공이 찾고있는 잃어버린 집안의 가보 'int b'에 대한 정보를 주겠다고한다
그 말을 들은 주인공은 어떤 보물을 훔쳐오라는건지 묻는데
의문의 남자는 최근 발견된 '네트의 피라미드'라는 유적지 있는데 거기서 네트왕가의 보물인 '아누비스의 목걸이'를 훔쳐오면 된다는 얘기를 한다

#4 피라미드 앞

피라미드앞에는 경고문이 붙어있다 근데 무시하고 들감

#5 피라미드 내부

메인 광장

디자인으로는
중앙에는 문이있어 그 옆에 뭔가 끼우는 느낌? 열쇠?
커다란 문을 열기 위해서 여러 방을 순회하면서 열쇠 파편을 찾아라
각 방에는 문지기? 들이 있고
문지기들과 간단한 게임을 하게된다
게임에 승리하거나 문지기의 요구를 충족시키면 열쇠 파편을 하나씩 얻을 수 있다
그리고 모든 열쇠 파편을 모으게 되면
중앙에 있는 문이 열리게 되며 '아누비스의 목걸이'가 있는 방으로 들어갈 수 있게 된다

간단한 설정
심판의 신 '아누비스'의 변덕으로 모두가 죽어있어야 마땅한 피라미드에 생기가 돌기 시작한다
이미 미라상태인 네트에게 '아누비스의 목걸이'를 줘서 모두가 움직이게 되는데

간단한 게임 목록

  1. 파라오에게 마스크를 바치는 노예들 --- 충성도 상
    약간의 개그캐?
    굽신굽신거리고

  2. 스핑크스의 알쏭달쏭 퀴즈 --- 문지기

  3. 왕에게 헌상할 보석을 만드는 보석상인데 몰래 보석을 몇개 빼돌리고 싶다 그래서 저기있는 보석을 나에게 가져와주면 파편을 하나 주겠다 네트? 그양반 주휴수당도 안줘 이런거라도 빼먹어야지 --- 충성도 하

  4. 목걸이의 영향으로 피라미드 내부를 비춰줘야할 횟불들이 전부 살아나서 장난을 치기 시작한다 횟불관리인 'b'씨는 빨리 횟불들을 혼내줘서 제자리에 들어가게 하여 피라미드 내부의 불빛을 되찾아달라고 한다

  5. 지하방은 그냥 보물방이라 침입자가 들어오면 모래로 침입자를 묻어버리는 장치가 되어있다 지하방에 들어간 주인공은 파편을 찾지만 밀려오는 모래를 피해 중앙광장으로 돌아와야한다

  6. 이집트 무희들이 축제에서 왕에게 바칠 춤을 선정하기 위해 쇼미더무희를 열게 되는데...

모든 미니게임을 클리어하고 열쇠조각 6개를 얻게 되면 네트의방에 들어가서 최종 이벤트가 열리게 된다

여기 미니게임은 차후 개발

#클리어 이벤트

아누비스의 목걸이를 획득하게되면 피라미드의 모든것들이 생기를 잃게 되고 멈추게 된다

#엔딩씬

아누비스의 목걸이를 받은 의문의 남자 'a'는 사실 도둑의신 헤르메스이고 목걸이를 받고 날개신발로 하늘로 날아간다 그가 날아간 자리에는 주인공이 찾고있는 보물의 힌트가 담긴 메모지가 남겨져있다

개인 미니게임 ppt 만들기 ~목요일(11/3)
전반적인 설계와 디자이너분께 부탁할것들
공통부분에 대한 생각 자료 조사
디자이너분의 본인 어필(능력)을 금요일까지 생각해오라 하자

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