내장함수 - 외부모듈과 달리 import 같은 아무 설정 없이 바로 사용가능하다.
점프투파이썬 참고
절대값
iterable(반복가능)한 자료형 x를 입력 인수로 받으며 모든 요소가 참이면 True, 아니면 False.
리스트,튜플,문자열,딕셔너리,집합 등


x=반복가능한 자료형, 하나라도 참이면 True 모두 거짓일때 False

ASCII아스키 코드 값을 입력받아 그 코드에 해당하는 문자를 출력하는 함수

c='문자열' 아스키코드 값을 돌려주는 함수. chr과는 반대
dir는 객체가 자체적으로 가지고 있는 변수나 함수를 보여준다. 리스트 딕셔너리 등의 객체와 관련있는 함수(메서드)를 보여줌.

a를 b로 나눈 몫(//)과 나머지(%)를 튜플형태로 반환
열거하다
x=순서가 있는 자료형(리스트,튜플,문자열)을 입력받아 인덱스 값과 같이 반환
for문과 함께 자주 사용 ->자료형의 순서와 값을 쉽게 알 수 있음

x=실행가능한 문자열(1+2, 'hi'+'a')
보통 입력받은 문자열로 파이썬 함수나 클래스를 동적으로 실행하고 싶을 때 사용

걸러내다
첫 번째 인수 = 함수 이름
두번째 인수 = 그 함수에 차례로 들어갈 반복 가능한 자료형
그리고 두번째인수가 첫번째 인수에 입력되었을 때 반환 값이 참인 것만 걸러서 돌려준다.

x=정수값 , 반환=16진수(hexadecimal)

x=객체, 반환=객체의 고유 주소값(레퍼런스)

사용자 입력을 받는 함수

문자열 형태의 숫자나 소수점숫자를 정수로 돌려줌

첫번째 인수 = instance
두번째 인수 = 클래스 이름
인스턴스가 클래스 이름이 맞는지 아닌지 참/거짓

길이(요소의 전체 개수)

s=반복가능한 자료형 , 리스트로 반환

함수(f)와 반복가능한 자료형을 입력으로 받음. 자료형의 각 요소를 함수f의 결과를 묶어서 반환


x=반복가능한 자료형 반환값=최대값,최소값
x=정수, 반환값=8진수 문자열

a=파일이름
b=읽기방법[mode]
반환값 = 파일 객체

a의 b제곱
range([start], stop, [step])
start 기본값 = 0
step = 숫자사이의 거리
round(number, [ndigits]) 반올림

x=반복가능한 자료형 반환값=정렬 후 리스트값

x=object 반환 =문자열형태

x=리스트나 튜플 반환값=합
반복가능한 자료형을 입력받아 튜플형태로 바꿔줌

입력값의 자료형이 무엇인지 알려줌
x=반복가능한 자료형을 여러개 입력가능
반환 = 동일한 개수로 이루어진 자료형을 묶어 주는 역할
