오늘부터 시스템의 용도, 로직 설계를 하거나 작업하는 포스트를 하려고 합니다!피드백 많이 부탁드립니다!
Managers의 역할은 각 매니저들을 하나로 묶어서 관리하면서각 매니저들이 Managers의 Monobehaviour을 사용하여 기능을 수행하게끔 하기 위함이다.기존에는 각 매니저마다 싱글톤과 MonoBehaviour을 달아줬었는데그렇게 할 필요가 없다면서 교수님께서
클래스 설명 > Class ResourceManager 리소스를 로드하거나 로드 된 리소스들을 생성, 삭제 등 관리하는 역할을 한다. 리소스 로드는 Addressable을 사용한다. 먼저 Managers 스크립트에 ResourceManager를 추가한다. (추가하
클래스 설명 > Class SceneManager 씬을 로드하거나 삭제 등 관리하는 역할을 한다. 각 씬들은 Define 클래스에 Enum으로 관리 했다. 이번 SceneManager는 MonoBehaviour가 있어야 관리하기 편하기 때문에 싱글톤으로 따로 만든
필요한 기능데이터 로드 & 저장 데이터 Get데이터 로드 & 저장데이터 로드는 씬에 따라 필요한 데이터만 로드 하는 방식으로 변경