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엔티티 이벤트
홍성재
·
2024년 3월 10일
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Entity Event
Minecraft
마인크래프트
엔티티 이벤트
플러그인
Minecraft
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8/13
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엔티티 상호작용 관련
EntityAirChangeEvent
엔티티의 공기(호흡) 변경시 발생
이벤트 인자
Entity what
엔티티
int amount
변화된 공기량
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
int getAmount()
void setAmount(int amount)
EntityBreakDoorEvent
엔티티가 문을 부술시 발생
이벤트 인자
LivingEntity entity
문을 부순 엔티티
Block targetBlock
문 블럭
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
Block getBlock()
BlockData getBlockData()
Material getTo()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityBreedEvent
엔티티가 교배 성공시 발생
이벤트 인자
LivingEntity child
자식
LivingEntity mother
엄마
LivingEntity father
아빠
LivingEntity breeder
@Nullable
번식자
ItemStack bredWith
@Nullable
번식 재료
int experience
경험치
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity() : 자식 엔티티
LivingEntity getMother()
LivingEntity getFather()
LivingEntity getBreeder()
ItemStack getBredWith()
int getExperience()
void setExperience(int experience)
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityChangeBlockEvent
엔티티가 블럭 변경시 발생
이벤트 인자
Entity what
블럭을 변경한 엔티티
Block block
변경중인 블럭
BlockData to
변경된 블럭 데이터
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
Block getBlock()
BlockData getBlockData()
Material getTo()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
엔티티 공통 관련
EntityCombustEvent
엔티티가 불타는 경우 발생
이벤트 인자
Entity combustee
불 탈 엔티티
int duration
불타는 시간
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
int getDuration()
void setDuration(int duration)
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityCombustByBlockEvent
엔티티가 블럭에 의해 불타는 경우 발생
이벤트 인자
Block combuster
불 태우는 블럭
Entity combustee
불 탈 엔티티
int duration
불타는 시간
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
int getDuration()
void setDuration(int duration)
Block getCombuster()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityCombustByEntityEvent
엔티티가 엔티티에 의해 불타는 경우 발생
이벤트 인자
Entity combuster
불 태우는 엔티티
Entity combustee
불 탈 엔티티
int duration
불타는 시간
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
int getDuration()
void setDuration(int duration)
Entity getCombuster()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityDamageEvent
엔티티가 피해를 입는 경우 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityDamageByBlockEvent
엔티티가 블럭에 의해 피해를 입는 경우 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityDamageByEntityEvent
엔티티가 엔티티에 의해 피해를 입는 경우 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityDeathEvent
엔티티가 사망하면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityDropItemEvent
엔티티가 아이템을 떨어뜨리면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityEnterBlockEvent
좀벌레, 벌 등의 엔티티가 블럭에 들어가면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityEnterLoveModeEvent
엔티티가 사랑 모드에 들어가면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityKnockbackEvent
엔티티가 넉백을 받을 시 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityKnockbackByEntityEvent
엔티티가 다른 엔티티에게 넉백을 받으면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityInteractEvent
엔티티가 상호작용시 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityPickupItemEvent
엔티티가 아이템을 주으면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityPortalEvent
플레이어가 아닌 엔티티가 포탈에 접근하여 텔레포트하는 경우 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityPortalEnterEvent
엔티티가 포탈에 접근하는 경우 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityPortalExitEvent
엔티티가 포탈을 나가기 직전에 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityPoseChangeEvent
엔티티가 포즈를 바꾸면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityPotionEffectEvent
엔티티의 포션 효과가 바뀌면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityRegainHealthEvent
엔티티가 체력을 회복하면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityRemoveEvent
엔티티가 제거되면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityResurrectEvent
엔티티가 죽어서 부활기회가 있을 때 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityTargetEvent
엔티티가 타겟을 바꾸거나 타겟이 없어지면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityTargetLivingEntityEvent
엔티티가 리빙 엔티티를 타겟으로 삼으면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityTeleportEvent
플레이어가 아닌 엔티티가 텔레포트시 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityUnleashEvent
엔티티가 끈에서 풀려나면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
ArrowBodyCountChangeEvent
몸에 박힌 화살의 개수가 변하면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
비생물 엔티티 관련
LingeringPotionSplashEvent
잔류형 포션이 터지면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
AreaEffectCloudApplyEvent
잔류형 포션에 영향을 받으면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
FireworkExplodeEvent
폭죽이 터지면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
PotionSplashEvent
투척용 포션이 부딪히면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
ProjectileHitEvent
투사체가 부딪히면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
ProjectileLaunchEvent
투사체가 발사되면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
생물 엔티티 관련
CreeperPowerEvent
크리퍼가 충전시 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityShootBowEvent
엔티티가 활을 발사하면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityExplodeEvent
엔티티가 폭발하는 경우 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
ExplosionPrimeEvent
엔티티가 폭발하기로 결정되면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
BatToggleSleepEvent
박쥐가 잠들면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EnderDragonChangePhaseEvent
엔더드래곤의 페이즈 변경시 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntitySpellCastEvent
소환사가 스펠을 시전하면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityTameEvent
엔티티가 테이밍되면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
HorseJumpEvent
말이 점프하면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
PiglinBarterEvent
피글린 물물교환시 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
PigZombieAngerEvent
돼지 좀비가 화가 나면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
SheepDyeWoolEvent
양의 털색깔이 변경되면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
SheepRegrowWoolEvent
양털이 다시 자라면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
SlimeSplitEvent
슬라임 분할 이벤트
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
StriderTemperatureChangeEvent
스트라이더가 온도로 바뀌면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
VillagerAcquireTradeEvent
주민이 새로운 거래를 얻을 때 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
VillagerCareerChangeEvent
주민의 직업이 바뀔 때 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
VillagerReplenishTradeEvent
주민의 물건이 재입고 될 때 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
생성 관련
EntityPlaceEvent
갑옷 거치대, 배, 카트, 엔드 수정 등의 엔티티가 설치에 의해 생성시 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntitySpawnEvent
엔티티가 생기면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
CreatureSpawnEvent
생물 생성시 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityTransformEvent
피그맨, 호글린, 스케렐톤, 좀비, 주민 등이 다른 엔티티로 대체(변형)될 때 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
ExpBottleEvent
던져진 경험치병이 부딪혀 경험치 구슬이 생길 때 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
아이템 관련
ItemDespawnEvent
아이템이 사라질 때 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
ItemMergeEvent
아이템이 겹쳐서 합쳐질 때 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
ItemSpawnEvent
아이템이 소환되면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
PigZapEvent
돼지가 번개를 맞아 피글린이 되면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
SpawnerSpawnEvent
스포너에 의해 엔티티가 소환되면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
행잉 엔티티 관련
HangingBreakEvent
행잉 엔티티가 파괴되면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
HangingBreakByEntityEvent
엔티티에 의해 행잉 엔티티가 파괴되면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
HangingPlaceEvent
행잉 엔티티가 설치되면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
탈것 이벤트
EntityMountEvent
엔티티가 다른 엔티티에 탑승을 시도하면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
EntityDismountEvent
엔티티가 탈것을 타는 것을 멈추면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
VehicleEvent
탈것과 관련된 사건이 생기면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
VehicleCreateEvent
탈것이 생성되면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
VehicleDamageEvent
탈것이 피해를 입으면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
VehicleDestroyEvent
탈것이 파괴되면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
VehicleEnterEvent
엔티티가 탈것에 탑승하면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
VehicleExitEvent
엔티티가 탈것에서 내리면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
VehicleMoveEvent
탈것이 움직이면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
VehicleUpdateEvent
탈것이 업데이트되면 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
VehicleCollisionEvent
탈것이 충돌시 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
VehicleBlockCollisionEvent
탈것이 블럭과 충돌시 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
VehicleEntityCollisionEvent
탈것이 엔티티와 충돌시 발생
이벤트 인자
함수
EntityType getEntityType()
LivingEntity getEntity()
boolean isCancelled()
void setCancelled(boolean cancel)
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