26.06.26

홍종우·2026년 6월 26일

구현과정
1. 변수를 4가지 설정.
-CurrentLevel (현재레벨)
-MaxLevel (최대레벨 = 3)
-CurrentWave (현재 웨이브)
-MaxWave (최대웨이브 = 3)

  1. 함수를 4가지 설정.
    -StartLevel
    -EndLevel
    -StartWave
    -EndWave

3.구현 과정
1)StartLevel()에 StartWave()호출
2)StartWave()에 스폰코인/콜렉티드코인 0으로 초기화
3)StartWave()에 타이머 설정, 시간 다되면 OnLevelTimpUp()호출/OnlevelTimpUp()은 EndWave()호출
4)EndWave()에 타이머시간 초기화/스폰된 아이템 삭제/웨이브++ 구현
->만약 MaxWave라면 EndLevel()호출
->만약 MaxWave가 아니라면 StartWave()호출
5)EndLevel()에 레벨++/최대레벨시 게임오버/레벨당 저장된 맵을 꺼내오기 구현

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홍종우

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