1. 클래스가 공유하는 공간
1. Static
- Static이란?
static 키워드는 모든 객체가 함께 사용하는 변수나 메서드를 만을때 사용
- `객체(인스턴스)를 만들지 않아도 클래스 이름만으로 바로 사용가능
static변수와 메서드는 한 번만 생성되고 `Method Area)에 저장
2. Static 활용
static 키워드는 변수, 메서드에 붙일 수 있음
static 키워드로 선언된 변수와 메서드는 Method Area에 저장
- 각 객체는 클래스영역에 저장된 데이터를 활용할 수 있다.
3. 인스턴스 멤버(인스턴스 변수 + 인스턴스 메서드)
- 인스턴스 멤버란?
- 객체를 만들때 마다 생성되는
변수와 메서드
- 객체(인스턴스)를 생성한 후에만 사용할 수 있다.
- 각 객체가 개별적으로 값을 가진다
- 인스턴스는
Heap 영역에 위치
- 인스턴스 변수란?
- 객체가 생성될 때마다 따로 만들어지는 변수
- 객체를 생성한 후 접근할 수 있다
name변수는 각 객체마다 별도로 저장
class Person {
String name; // ✅ 인스턴스 변수
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person(); // p1 객체 생성
p1.name = "gygim"; // ✅ p1 객체의 데이터에 접근
Person p2 = new Person(); // p2 객체 생성
p2.name = "Steve"; // ✅ p2 객체의 데이터에 접근
}
}

- 인스턴스 메서드란?
- 객체의 속성을 활용하는 메서드
- 객체가 생성된 후에만 사용

4. 클래스 멤버(클래스 변수 + 클래스 메서드)
- 클래스 멤버란?
- 클래스 자체에 속하는
변수와메서드를 의미
static 키워드를 사용해 선언
- 해당 클래스로 만들어진 객체가 공유해서 사용가능
- 클래스가 로드될때
Method Area에 적재
- 객체 생성 없이 사용가능

- 클래스 변수란?
- 클래스가 로드될 때 한 번만 생성
- 모든 객체가 공유하는 변수
Heap이 아니라 Method Area에 저장
- 객체를 만들지 않아도
클래스명.변수명으로 접근가능

- 클래스 메서드란?
- 클래스에 속하는 메서드
- 객체 없이 사용 가능
- 클래스 변수만 사용할 수 있고 인스턴스 변수는 사용 불가
