[면접을 위한 CS 전공지식 노트] 네트워크 - 네트워크의 기초

Yijun Jeon·2024년 1월 8일
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CS 전공지식

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네트워크

💡 네트워크란?

  • 노드(node)링크(link) 가 서로 연결되어 있으며 리소스를 공유하는 집합
    • 노드 : 네트워크 장치
      • 서버, 라우터, 스위치 등등
    • 링크 : 유선 또는 무선

처리량과 지연시간

💡 처리량 (throughput) 이란?

링크 내에서 성공적으로 전달된 데이터의 양. 보통 얼만큼의 트래픽을 처리했는지를 나타냄

  • 단위 : bps (bits per second)
    👉 초당 전송 또는 수신되는 비트 수

트래픽 : 특정 시점에 링크 내에 '흐르는' 데이터의 양
대역폭 : 주어진 시간 동안 네트워크 연결을 통해 흐를 수 있는 최대 비트 수

  • 트래픽이 많아졌다 == 흐르는 데이터가 많아졌다
  • 처리량이 많아졌다 == 처리되는 트래픽이 많아졌다

💡 지연시간 (latency) 란?

요청이 처리되는 시간으로, 어떤 메시지가 두 장치 사이를 왕복하는 데 걸린 시간

⭐️ 영향을 주는 요인들

  • 매체 타입 : 유선 vs 무선
  • 패킷 크기
  • 라우터의 패킷 처리 시간

네트워크 토폴로지

💡 네트워크 토폴로지 (network topology) 란?

노드와 링크가 어떻게 배치되어 있는지에 대한 방식이자 연결 행태

네트워크가 어떤 토폴로지를 갖는지, 또한 어떠한 경로로 이루어져 있는지 알아야 병목 현상을 올바르게 해결할 수 있음

⭐️ 병목(bottleneck) 현상 이란?

전체 시스템의 성능이나 용량이 하나의 구성 요소로 인해 제한을 받는 현상

트리 토폴로지

트리(tree) 토폴로지 는 계층형 토폴로지라고 하며 트리 형태로 배치한 네트워크 구성

👍 장점

  • 노드의 추가 & 삭제 쉬움

👎 단점

  • 특정 노트에 트래픽 집중 -> 하위 노드에 영향

버스 토폴로지

버스(bus) 토폴로지 는 중앙 통신 회선 하나에 여러 개의 노드가 연결되어 공유하는 네트워크 구성

근거리 통신망(LAN) 에서 사용함

👍 장점

  • 설치 비용 적음
  • 신뢰성 우수
  • 노드 추가 & 삭제 쉬움

👎 단점

  • 스푸핑이 가능함

스푸핑(Spoofing) : 스위칭 기능을 마비시켜 악의적인 특정 노드에 해당 패킷이 오도록 처리하는 공격

스타 토폴로지

스타(star, 성형) 토폴로지 는 중앙에 있는 노드에 모두 연결된 네트워크 구성

👍 장점

  • 노드의 추가 & 삭제가 쉬움
  • 에러 탐지 쉬움
  • 충돌 발생 가능성 적음

👎 단점

  • 중앙 노드에 장애 발생 -> 전체 네트워크 사용 불가
  • 설치 비용 고가

링형 토폴로지

링형(ring) 토폴로지 는 각각의 노드가 양 옆의 두 노드와 연결하여 전체적으로 고리처림 하나의 연속된 길을 통해 통신을 하는 망 구성 방식

👍 장점

  • 노드 수가 증가해도 네트워크상 손실 거의 없음
  • 충돌 발생 가능성 적음
  • 노드의 고장 발견 쉽게 찾음

👎 단점

  • 네트워크 구성 변경 어려움
  • 회선에 장애 발생 -> 전체 네트워크에 영햠

메시 토폴로지

메시(mesh) 토폴로지 는 망형 토폴로지라고도 하며 그물망처럼 연결되어 있는 네트워크 구성

👍 장점

  • 한 장치에 장애 발생해도 네트워크에 지장 없음
  • 트래픽 분산 처리 가능

👎 단점

  • 노드의 추가가 어려움
  • 구축 비용 & 운용 비용 고가

네트워크 분류

네트워크는 규모를 기반으로 분류할 수 있음

LAN (Local Area Network) : 근거리 통신망

  • 같은 건물이나 캠퍼스 같은 좁은 공간
  • 전송 속도가 빠르고 혼잡하지 않음

MAN (Metropolitan Area) : 대도시 지역 네트워크

  • 도시 같은 넓은 지역
  • 전송 속도는 평균, LAN 보다는 더 많이 혼잡

WAN (Wide Area Network) : 광역 네트워크

  • 국가, 대륙같은 더 넓은 지역
  • 전송 속도가 낮고 매우 혼잡함

네트워크 프로토콜

💡 네트워크 프로토콜이란?

다른 장치들끼리 데이터를 주고받기 위해 설정된 공통된 인터페이스

  • IEEE 또는 IETF 라는 표준화 단체가 정함

🔗 IEEE802.3 : 유선 LAN 프로토콜

  • 유선으로 LAN을 구축할 때 쓰이는 프로토콜

🔗 HTTP : 웹 접속 프로토콜

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