빌트인 객체

Jeong Ha Seung·2022년 1월 17일

표준 빌트인 객체

// String 생성자 함수에 의한 String 객체 생성
const strObj = new String('Lee'); // String {"Lee"}
console.log(typeof strObj);       // object

// Number 생성자 함수에 의한 Number 객체 생성
const numObj = new Number(123); // Number {123}
console.log(typeof numObj);     // object

// Boolean 생성자 함수에 의한 Boolean 객체 생성
const boolObj= new Boolean(true); // Boolean {true}
console.log(typeof boolObj);      // object

// Function 생성자 함수에 의한 Function 객체(함수) 생성
const func = new Function('x', 'return x * x'); // ƒ anonymous(x )
console.log(typeof func);                       // function

// Array 생성자 함수에 의한 Array 객체(배열) 생성
const arr = new Array(1, 2, 3); // (3) [1, 2, 3]
console.log(typeof arr);        // object

// RegExp 생성자 함수에 의한 RegExp 객체(정규 표현식) 생성
const regExp = new RegExp(/ab+c/i); // /ab+c/i
console.log(typeof regExp);         // object

// Date 생성자 함수에 의한 Date 객체 생성
const date = new Date();  // Fri May 08 2020 10:43:25 GMT+0900 (대한민국 표준시)
console.log(typeof date); // object

// String 생성자 함수에 의한 String 객체 생성
const strObj = new String('Lee'); // String {"Lee"}

// String 생성자 함수를 통해 생성한 strObj 객체의 프로토타입은 String.prototype이다.
console.log(Object.getPrototypeOf(strObj) === String.prototype); // true

// Number 생성자 함수에 의한 Number 객체 생성
const numObj = new Number(1.5); // Number {1.5}

// toFixed는 Number.prototype의 프로토타입 메서드다.
// Number.prototype.toFixed는 소수점 자리를 반올림하여 문자열로 반환한다.
console.log(numObj.toFixed()); // 2

// isInteger는 Number의 정적 메서드다.
// Number.isInteger는 인수가 정수(integer)인지 검사하여 그 결과를 Boolean으로 반환한다.
console.log(Number.isInteger(0.5)); // false

원시값과 래퍼 객체

다음 예제를 살펴보면, 원시값은 객체가 아니므로 프로퍼티나 메소드를 가질 수 없는데도 원시값이 문자열이 마치 객체처럼 동작한다.

const str = 'hello';

// 원시 타입인 문자열이 프로퍼티와 메서드를 갖고 있는 객체처럼 동작한다.
console.log(str.length); // 5
console.log(str.toUpperCase()); // HELLO

이는 원시값인 문자열,숫자,불리언 값의 경우 이들 원시값에 대해 객체처럼 마침표 표기법으로 접근하면 자바스크립트 엔진이 일시적으로 원시값을 연관된 객체로 변환한다.

원시값을 객체처럼 사용하면 자바스크립트 엔진은 암묵적으로 연관된 객체를 생성하여 생성된 객체로 프로퍼티에 접근하거나 메서드를 호출하고 다시 원시값으로 되돌린다.

이때, 생성되는 임시 객체를 래퍼 객체라 한다.

const str = 'hi';

// 원시 타입인 문자열이 래퍼 객체인 String 인스턴스로 변환된다.
console.log(str.length); // 2
console.log(str.toUpperCase()); // HI

// 래퍼 객체로 프로퍼티에 접근하거나 메서드를 호출한 후, 다시 원시값으로 되돌린다.
console.log(typeof str); // string
// ① 식별자 str은 문자열을 값으로 가지고 있다.
const str = 'hello';

// ② 식별자 str은 암묵적으로 생성된 래퍼 객체를 가리킨다.
// 식별자 str의 값 'hello'는 래퍼 객체의 [[StringData]] 내부 슬롯에 할당된다.
// 래퍼 객체에 name 프로퍼티가 동적 추가된다.
str.name = 'Lee';

// ③ 식별자 str은 다시 원래의 문자열, 즉 래퍼 객체의 [[StringData]] 내부 슬롯에 할당된 원시값을 갖는다.
// 이때 ②에서 생성된 래퍼 객체는 아무도 참조하지 않는 상태이므로 가비지 컬렉션의 대상이 된다.

// ④ 식별자 str은 새롭게 암묵적으로 생성된(②에서 생성된 래퍼 객체와는 다른) 래퍼 객체를 가리킨다.
// 새롭게 생성된 래퍼 객체에는 name 프로퍼티가 존재하지 않는다.
console.log(str.name); // undefined

// ⑤ 식별자 str은 다시 원래의 문자열, 즉 래퍼 객체의 [[StringData]] 내부 슬롯에 할당된 원시값을 갖는다.
// 이때 ④에서 생성된 래퍼 객체는 아무도 참조하지 않는 상태이므로 가비지 컬렉션의 대상이 된다.
console.log(typeof str, str);

문자열,숫자,불리언,심벌 이외의 원시값, 즉 nullundefined는 래퍼 객체를 생성하지 않는다.

전역 객체

전역 객체는 브라우저 환경에서 window가 전역 객체를 가리키고, Node.js 환경에서는 global이 전역 객체를 가리킨다.

전역 객체는 코드가 실행되기 이전에 가장 먼저 생성되는 객체이며, 어떤 객체에도 속하지 않는 최상위 객체이다.

전역 객체의 특징

  • 개발자가 의도적으로 생성할 수 없다. 즉 생성자 함수가 제공되지 않는다.
  • 전역 객체의 프로퍼티를 참조할 때 window(또는 global)를 생략할 수 있다.

isNaN

// 인수가 유한수이면 true를 반환한다.
isFinite(0);    // -> true
isFinite(2e64); // -> true
isFinite('10'); // -> true: '10' → 10
isFinite(null); // -> true: null → 0

// 인수가 무한수 또는 NaN으로 평가되는 값이라면 false를 반환한다.
isFinite(Infinity);  // -> false
isFinite(-Infinity); // -> false

// 인수가 NaN으로 평가되는 값이라면 false를 반환한다.
isFinite(NaN);     // -> false
isFinite('Hello'); // -> false
isFinite('2005/12/12'); // -> false

// 숫자
isNaN(NaN); // -> true
isNaN(10);  // -> false

// 문자열
isNaN('blabla'); // -> true: 'blabla' => NaN
isNaN('10');     // -> false: '10' => 10
isNaN('10.12');  // -> false: '10.12' => 10.12
isNaN('');       // -> false: '' => 0
isNaN(' ');      // -> false: ' ' => 0

// 불리언
isNaN(true); // -> false: true → 1
isNaN(null); // -> false: null → 0

// undefined
isNaN(undefined); // -> true: undefined => NaN

// 객체
isNaN({}); // -> true: {} => NaN

// date
isNaN(new Date());            // -> false: new Date() => Number
isNaN(new Date().toString()); // -> true:  String => NaN

parseFloat

// 문자열을 실수로 해석하여 반환한다.
parseFloat('3.14');  // -> 3.14
parseFloat('10.00'); // -> 10

// 공백으로 구분된 문자열은 첫 번째 문자열만 변환한다.
parseFloat('34 45 66'); // -> 34
parseFloat('40 years'); // -> 40

// 첫 번째 문자열을 숫자로 변환할 수 없다면 NaN을 반환한다.
parseFloat('He was 40'); // -> NaN

// 앞뒤 공백은 무시된다.
parseFloat(' 60 '); // -> 60

암묵적 전역

var x = 10; // 전역 변수

function foo () {
  // 선언하지 않은 식별자에 값을 할당
  y = 20; // window.y = 20;
}
foo();

// 선언하지 않은 식별자 y를 전역에서 참조할 수 있다.
console.log(x + y); // 30

// 전역 변수 x는 호이스팅이 발생한다.
console.log(x); // undefined
// 전역 변수가 아니라 단지 전역 객체의 프로퍼티인 y는 호이스팅이 발생하지 않는다.
console.log(y); // ReferenceError: y is not defined

var x = 10; // 전역 변수

function foo () {
  // 선언하지 않은 식별자에 값을 할당
  y = 20; // window.y = 20;
}
foo();

// 선언하지 않은 식별자 y를 전역에서 참조할 수 있다.
console.log(x + y); // 30


var x = 10; // 전역 변수

function foo () {
  // 선언하지 않은 식별자에 값을 할당
  y = 20; // window.y = 20;
  console.log(x + y);
}

foo(); // 30

console.log(window.x); // 10
console.log(window.y); // 20

delete x; // 전역 변수는 삭제되지 않는다.
delete y; // 프로퍼티는 삭제된다.

console.log(window.x); // 10
console.log(window.y); // undefined

foo 함수 내의 y는 선언하지 않은 식별자다. 따라서 y=20이 실행되면 Reference Error가 발생할 것처럼 보이지만 선언하지 않은 식별자 y는 마치 선언된 전역 변수처럼 동작한다.

이는 선언하지 않은 식별자에 값을 할당하면 전역 객체의 프로퍼티가 되기 때문이다.

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블로그 이전했습니다. https://morethan-haseung-log.vercel.app

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