- 소스는 블록간의 중첩으로 구성된다.
- 하나의 블록 = {...}
- 블록 안에 명시되는 명령어는
세미콜론(;)
으로 문장의 끝을 표현한다.
- 프로그램 소스코드 안에 개발자의 필요에 따라 명시하는 설명문
- 주석문은 프로그램으로 컴파일되지 않는다.
- 특정 명령문이 실행되지 않도록 차단하는 용도로 사용할 수 있다.
- 한 줄만 처리하는 주석문
->//
가 앞에 명시된 라인은 주석으로 인식- 여러 줄을 처리하는 주석문 ->
/*
이 블록 안에서는 여러 라인을 주석으로 처리할 수 있다.
*/
- 다양한 종류의 자료를 표현할 수 있는 값을 변수라고 부르며, 일반적으로 웹 페이지에서 처리하고자 하는 데이터에 해당한다.
- 프로그래밍 언어에서 변수의 종류를 구별하기 위해 사용되는 키워드
- 자바에서 제공되는 자료형의 종류에는 8가지가 있다. 이를 기본 자료형(Primitive Data Type)이라 한다.
이미지 출처
- 모든 변수는 컴퓨터의 메모리 영역에 생성된다.
- 일반적으로 메모리란, PC에 설치하는 RAM을 의미한다.
- 4byte의 크기를 갖는 변수 값 하나를 생성할 경우, PC의 RAM에서 해당 용량만큼을 사용하게 된다.
- 변수는 RAM의 크기를 넘지 않는 범위 안에서만 생성할 수 있다. (용량을 넘어서는 경우
OutOfMemory 에러
발생)
- 프로그램 코드에서 문장을 표현하기 위해 사용되는 데이터 값
- String
- 문자열을 표현하기 위한 자료형이다.
- 글자 수에 상관 없이 쌍따옴표(
""
)로 묶인 내용을 할당할 수 있다.- 글자값의 경우 쌍따옴표로 묶이게 되면 문자열로 취급되므로 숫자와 문자열을 분명하게 구별해야 한다.
- 변수를 사용하는 방법은 선언과 할당의 두 영역으로 구분된다.
- 변수의 선언
데이터형과 사용하고자 하는 변수의 이름을 정한 후, 세미콜론(;)으로 한 라인을 종료 - 예시 ) int num;
- 변수의 할당
선언된 변수에 원하는 값을 대입하는 과정 값의 대입은 대입연산자(=)를 사용하여 우변에서 좌변으로 대입된다. - 예시 ) num = 100;
- 선언과 할당의 통합
- 예시 ) int num2 = 200;
- 문자열 데이터
String 형의 변수를 선언하고, 쌍따옴표("")로 묶인 값을 대입한다. 빈 문자열이나 공백도 문자열 데이터이다. - 예시 ) String msg = "Hello world"; -> 문장을 표현(공백 포함) - 예시 ) String blank = ""; -> 빈 문자열 값 - 예시 ) String age = "20"; -> 숫자값이 ""로 묶였다면 문자열
- 문자열 + 문자열
문자열 + 문자열 : 두 문장을 하나로 합쳐 준다 - 예시 ) String language = "JA" + "VA";
- 문자열 + 기본자료형
기본 자료형의 데이터가 문자열로 변환되고 두 문장이 합쳐진다. - 예시 ) int age = 20; String name = "자바학생"; String result = name + age;
- 변수 이름 명명 규칙
- 변수 이름은 영문,숫자,"_","$"만 사용 가능 - 변수 이름의 첫 글자는 숫자로 시작될 수 없다. - 대/소문자를 엄격하게 구분, 오타에 주의 - 자바에서 사용하는 예약어(키워드)를 사용할 수 없다. - 클래스 이름의 명명 규칙도 변수 이름의 규칙과 동일하다.
long
,float
,double
은 다른 데이터형과의 구별을 위해 값 뒤에 데이터형의 첫 글자를 접미사로 가질 수 있다. 접미사는 대/소문자를 가리지 않지만 가급적 대문자로 사용하는 것이 좋다.- 예시 ) long money = 50000000000000L; float PI = 2.14F; double lat = 128.32452D;
boolean
은 true(참), false(거짓) 중의 한 가지만 갖는다.- 예시 ) boolean user = true; boolean isJapanese = false;
char
는 홑따옴표(''
)로 감싸진 한 글자만 대입할 수 있다.- 예시 ) char first = '곽';
- 생성된 변수는 다른 변수에 대입될 수 있다.
- 반복하여 다른 값이 할당될 수 있지만 선언은 중복 불가하다.
- 예시 ) int num1 = 100; int num2 = num1; int num1 = 300; //에러
- 선언되지 않은 변수는 사용할 수 없다.
- 예시 ) num2 = 300; //에러
- 값이 대입되지 않은 변수는 다른 변수에 대입하거나 출력할 수 없다.
- 예시 ) int num1; int num2 = num1; //에러 System.out.println(num1); //에러
- 변수와 마찬가지로 메모리상에 존재하지만 값이 변경될 수 없는 데이터
- final 키워드를 사용하여 선언된 변수는 상수로 생성된다.
- 예시 ) final int age = 20; final long money = 1200000000L; final float PI = 3.14F;
- 메모리상에 이름이 생성되므로 접근은 가능하지만, 할당한 값을 변경할 수는 없다. (읽기 전용)
- 예시 ) final int AGE = 20; AGE = 21; // 에러
- 암묵적으로 변수명을 대문자로 생성한다.
종류 | 설명 | 비고 | |
---|---|---|---|
대입 연산자 | = | 변수에 숫자나 문자열 등의 자료를 입력하거나 연산결과를 다른 변수에 할당 | |
사칙 연산자 | +, -, *, /, % | 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈(몫/나머지) | 모든 수는 0으로 나눌 수 없다. |
단항 연산자 | +=, -=, *=, /=, %= | 변수에 대한 연산 결과를 다시 자기 자신에게 적용하는 경우 사용 | 스스로 대입하는 경우의 약식 표현 |
증감 연산자 | ++i, i++ --i, i-- | 특정 변수에 저장되어 있는 값을 1씩 증가, 감소 시킬 경우 사용 | ++i, --i -> 증감 후 적용 i++, i-- ->적용 후 증감 |
비교 연산자 | ==, !=, >, >=,<,<= | 두 개의 변수값 간의 관계를 비교하여 boolean 값으로 참(true)이나 거짓(false)의 결과를 반환 | 같다 / 다르다 / 초과 / 이상 / 미만 / 이하 |
논리 연산자 | && (AND) || (OR) | 두 개 이상의 비교 연산자의 결과나 boolean 값에 대해 AND나 OR연산을 수행 && : 양변 모두 true일 시 true 리턴 / || : 하나 이상 true이면 true 리턴 | boolean 값 (true 또는false) 리턴 |
- 특정 자료형의 값을 다른 자료형의 변수에 대입할 수 있다.
암묵적 형변환
과명시적 형변환
의 두 종류가 있다.
암묵적 형변환
이라고 한다.자료형 b = (변환할 자료형)a;
- 실수형을 정수형으로 변환하는 경우 소수점 이하 자리는 버려진다.
- 예시 ) double a = 3.14d; int b = (int)a; // b == 3