이거는 말이 안된다..
너무 머리를 많이 굴렸는데도 쉽지않았다 하지만.. 해야하기 때문에 열심히 해봤다 일다 어제보다
많이 코드를 넣었다

일단 첫번째로 장착관리 창을 누르면 장착 관리 창에 들어가는 걸 만들었다! 이ㄱ는 사실 어렵지는 않았고 일단 장착관리에 있는 EquipManagement()를 만들고 거기에 whlie문을 작성을해서 사용을해봤고
이후에는 인벤토리 에서 들어가야 하기때문에
static void Inventory()
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("[아이템 목록]");
Console.WriteLine("1.작창관리");
Console.WriteLine("0. 나가기");
string choice = Console.ReadLine();
switch (choice)
{
case "1":
EquipManagement();
break;
case "0":
break;
default:
Console.WriteLine("\n잘못된 입력입니다.");
Pause();
break;
}
}
인벤토리 안에 switch문을 사용하여! 넣어주었다 사실 이렇게하면 되나 싶었는데 다행히? 잘되는 거같아서 다행인것 같다 ..
그 이후에는
상점을 선택하면 아이템 목록들이 나오고 이후에 구매하기를 누르면 그안에 더 정확한 아이템 목록이 나오게 만들어봤는데 여기서 문제는 이제 아이템을 구매했던걸 선택했을때는 이미구매한 아이템입니다 를 넣어야하고 구매가 가능한것을 선택하면 구매가 완료되었습니다. 가 출력되게 또 내가 소지한 골드보다 비싼걸 선택시에는 골드가 부족합니다가 출렧되게 만들어야하는데 아직 이기능까지는 못만들어서 내일 다시 만들어봐야겠다.. 그러면서 일단 이 아이템들을 한곳에 선언을 해줘서 item이라는 함수를 불러와 사용해보려고 한다..
static void BuyItem()
{
String input = "";
while (input != "0")
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("[아이템목록]");
Console.WriteLine("-1. 수련자 갑옷 | 방어력 +5 | 수련에 도움을 주는 갑옷입니다. | 1000 G");
Console.WriteLine("-2. 무쇠갑옷 | 방어력 +9 | 무쇠로 만들어져 튼튼한 갑옷입니다. | 구매완료");
Console.WriteLine("-3. 스파르타의 갑옷 | 방어력 +15 | 스파르타의 전사들이 사용했다는 전설의 갑옷입니다.| 3500 G");
Console.WriteLine("-4. 낡은 검 | 공격력 +2 | 쉽게 볼 수 있는 낡은 검 입니다. | 600 G");
Console.WriteLine("-5. 청동 도끼 | 공격력 +5 | 어디선가 사용됐던거 같은 도끼입니다. | 1500 G");
Console.WriteLine("-6. 스파르타의 창 | 공격력 +7 | 스파르타의 전사들이 사용했다는 전설의 창입니다. | 구매완료");
Console.WriteLine("\n 0. 나가기]");
input = Console.ReadLine(); 요건 새로만든 BuyItem 창!
이게 맞겠지..? 일단