Unity로 게임 만들기..
- 오늘 유니티로 게임을 만들기 시작했다.. 아니 근데 이게 무엇인가.. 잘듣고 있고 새 프로젝트를 만들려고 하는데 렉이 너무 걸려서 에이 설마~ 했는데.... 컴퓨터가 멈췄다.. 어찌어찌 다시 고쳐서 유니티 허브에 딱 들어갓는데... 파일들이 사라졌네...? 이게 머지 대체? 아니 그래서 찾아봤다 그래도 없어서 지피티한테 물어봣는데

요런 답변이 왔네.. 나 진짜 억울하고 화가난다..
이게 맞나 ... 속상하다 첫번째 Flappy Plane 게임도 날라가고 그전에 만들었던 게임들도 싹다 날라간것이다 이건 무슨 경우인지 진짜 그래서 다시 처음부터 Flappy plane 부터 만들기 시작했다.. 그래서 차피 공부하면서 모르는게 너무 많았다보니 그냥 다시 한다 생각하고 해보자 라는 생각을 했다 하면서 느긴거지만 역시 Unity에서 사용하는게 많이 다르긴하다 싶은 생각이 들더라 기본적인
nput.GetKeyDown(KeyCode.Space) || Input.GetMouseButtonDown(0))
이런 부분들? 저런게 좀 많이 쓰이는것같다
그리고 Quaternion 이런 부분들 까지 그리고 오늘 미친 듯이 어이가 없었더 부분 하나... 애니메이터에서 die를 만들고 이걸 int로 만들어 이름을 ISDie라고 해야하는데 isDie로 해놨더니 코드를 작성하고나서 실행에 옮겼더니 죽는 모션이 안나와서 대체 왜 안나오지 하다가 보니 대소문자 하나때문에 실행이 안되는것을 보고 .. 하... 역시 하나 때문에 이렇게 되고 안되고가 결정되는구나 싶었다.. 그래서 남탓하지말고 내 잘못을 보자.. 싶더라 ㅜㅜ 정말 어렵다~ 증말~ 이해하기도 빡세고 따라가기도 바쁘고 허허허... 죽을맛이지만 해봐야겠당~