Primary 생성자를 이해하기 좋은 코드

SHY(code poet)·2024년 3월 7일

✨Kotlin에 관하여✨ 

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fun main() {
		// 불마법사로 객체화
    var magicianOne = Character("불마법사", "red", 180.2)
		println("${magicianOne.name}의 머리색상은 ${magicianOne.hairColor}입니다")
		magicianOne.fireBall()

		// 냉마법사로 객체화
    var magicianTwo = Character("냉마법사", "blue", 162.2, 25, "여")
		println("${magicianTwo.name}의 머리색상은 ${magicianTwo.hairColor}이고 나이는 ${magicianTwo.age}입니다.")
		magicianTwo.fireBall()
}

class Character {
    var name:String = ""
    var hairColor:String = ""
    var height:Double = 0.0
    var age:Int = 0
    var gender:String = ""

    // 명시적 생성자 (Constructor)
    // _name, _hairColor, _height와 같이 생성자에 변수를 넘기는 경우에 사용함
    constructor(_name:String, _hairColor:String, _height:Double) {
        println("${_name}을 생성자로 넘겼어요")
        println("${_hairColor}를 생성자로 넘겼어요")
        println("${_height}를 생성자로 넘겼어요")
				name = _name
				hairColor = _hairColor
				height = _height
    }
    // _name, _hairColor, _height, _age, _gender와 같이 생성자에 변수를 넘기는 경우에 사용함
    constructor(_name:String, _hairColor:String, _height:Double, _age:Int, _gender:String) {
        println("${_name}을 생성자로 넘겼어요")
        println("${_hairColor}를 생성자로 넘겼어요")
        println("${_height}를 생성자로 넘겼어요")
        println("${_age}를 생성자로 넘겼어요")
        println("${_gender}를 생성자로 넘겼어요")

				name = _name
				hairColor = _hairColor
				height = _height
				age = _age
				gender = _gender
    }

    fun fireBall() {
        println("파이어볼!")
    }
    fun compositing(device1:String, device2:String): String {
        var device3 = device1 + device2
        println("새로운 무기인 ${device3}입니다")
        return device3
    }
}
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진정한 개발자는 코드를 두려워하지 않는다. 오히려 코드가 그를 두려워한다.

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