kotlin 문법: "프로그래밍 언어"

SHY(code poet)·2024년 2월 21일

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객체지향 프로그래밍은 설계(껍데기만 있는 코딩)와 구현(실제 로직을 갖는 코딩)으로 구분할 수 있다.

  • 지금까지는 모두 구현에 중점을 둔 기법을 살펴봤고, 이번에는 프로그래밍 설계에 사용하는 설계 도구에 대해 알아볼 것이다.

※ 객체지향 프로그래밍
객체지향 프로그래밍은 실세계에 존재하고 인지하고 있는 객체(Object)를 소프트웨어의 세계에서 표현하기 위해 객체의 핵심적인 개념 또는 기능만을 추출하는 추상화(abstraction)를 통해 모델링하려는 프로그래밍 패러다임을 말한다. 다시 말해, 우리가 주변의 실세계에서 사물을 인지하는 방식을 프로그래밍에 접목하려는 사상을 의미한다.

객체지향 프로그래밍은 함수들의 집합 혹은 단순한 컴퓨터의 명령어들의 목록이라는 전통적인 절차지향 프로그래밍과는 다른, 관계성있는 객체들의 집합이라는 관점으로 접근하는 소프트웨어 디자인으로 볼 수 있다.

각 객체는 메시지를 받을 수도 있고, 데이터를 처리할 수도 있으며, 또다른 객체에게 메시지를 전달할 수도 있다. 각 객체는 별도의 역할이나 책임을 갖는 작은 독립적인 기계 또는 부품으로 볼 수 있다.

객체지향 프로그래밍은 보다 유연하고 유지보수하기 쉬우며 확장성 측면에서서도 유리한 프로그래밍을 하도록 의도되었고, 대규모 소프트웨어 개발에 널리 사용되고 있다.

  • 클래스 기반 언어
    : 클래스 기반 언어(Java, C++, C#, Python, PHP, Ruby, Object-C)는 클래스로 객체의 자료구조와 기능을 정의하고 생성자를 통해 인스턴스를 생성한다.

클래스란 같은 종류의 집단에 속하는 속성(attribute)과 행위(behavior)를 정의한 것으로 객체지향 프로그램의 기본적인 사용자 정의 데이터형(user define data type)이라고 할 수 있다. 결국 클래스는 객체 생성에 사용되는 패턴 혹은 청사진(blueprint)일 뿐이며 new 연산자를 통한 인스턴스화 과정이 필요하다.

모든 인스턴스는 오직 클래스에서 정의된 범위 내에서만 작동하며 런타임에 그 구조를 변경할 수 없다. 이러한 특성은 정확성, 안정성, 예측성 측면에서 클래스 기반 언어가 프로토타입 기반 언어보다 좀 더 나은 결과를 보장한다.

아래의 예제는 Java로 구현된 클래스이다. Java는 class 키워드를 제공하고 이것으로 클래스를 정의한다. 생성자는 클래스명과 동일하며 메소드로 구현된다.

  • 프로토타입 기반 언어
    : 자바스크립트는 멀티-패러다임 언어로 명령형(imperative), 함수형(functional), 프로토타입 기반(prototype-based) 객체지향 언어다. 비록 다른 객체지향 언어들과의 차이점에 대한 논쟁들이 있긴 하지만, 자바스크립트는 강력한 객체지향 프로그래밍 능력들을 지니고 있다. 간혹 클래스가 없어서 객체지향이 아니라고 생각하는 사람들도 있으나 프로토타입 기반의 객체지향 언어다.

자바스크립트는 클래스 개념이 없고 별도의 객체 생성 방법이 존재한다.
(객체 리터럴/Object() 생성자 함수/생성자 함수)
자바스크립트는 이미 생성된 인스턴스의 자료구조와 기능을 동적으로 변경할 수 있다는 특징이 있다. 객체 지향의 상속, 캡슐화(정보 은닉) 등의 개념은 프로토타입 체인과 클로저 등으로 구현할 수 있다.
클래스 기반 언어에 익숙한 프로그래머들은 이러한 프로토타입 기반의 특성으로 인해 혼란을 느낀다. 자바스크립트에서는 함수 객체로 많은 것을 할 수 있는데 클래스, 생성자, 메소드도 모두 함수로 구현이 가능하다.

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