다트 게임

연쇄코딩마·2021년 1월 20일
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설명 : 프로그래머스 다트 게임

간단설명 : 다트 게임을 만드는데 점수 계산 로직을 작성하려 한다.
계산 로직은 아래와 같다.

  • 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다.
  • 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다.
  • 점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다.
  • 옵션으로 스타상() , 아차상(#)이 존재하며 스타상() 당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 점수를 각 2배로 만든다. 아차상(#) 당첨 시 해당 점수는 마이너스된다.
  • 스타상()은 첫 번째 기회에서도 나올 수 있다. 이 경우 첫 번째 스타상()의 점수만 2배가 된다. (예제 4번 참고)
  • 스타상()의 효과는 다른 스타상()의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 스타상(*) 점수는 4배가 된다. (예제 4번 참고)
  • 스타상(*)의 효과는 아차상(#)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 아차상(#)의 점수는 -2배가 된다. (예제 5번 참고)
    Single(S), Double(D), Triple(T)은 점수마다 하나씩 존재한다.
  • 스타상(*), 아차상(#)은 점수마다 둘 중 하나만 존재할 수 있으며, 존재하지 않을 수도 있다.

0~10의 정수와 문자 S, D, T, *, #로 구성된 문자열이 입력될 시 총점수를 반환하는 함수를 작성하라.

입출력 예제 :

사고 과정 :

  • 아직 실력이 그리 좋지 않기 때문에 큰 틀만 만들어 놓고 콘솔로그로 디버깅 하면서 풀어야 겠다고 생각했다.
  • 큰 틀은 "점수|보너스|[옵션]" 으로 이루어져 있기 때문에 먼저 for문을 돌리고 첫번째 조건문으로 점수를 로직을 구성하였다. 그다음 무슨 상이 나왔을 때는 그 앞 숫자와 중첩되기 때문에 로직을 추가 해줬다.
  • 또한 점수 구성이 0점부터 10점짜리 까지 있기 때문에 for문을 글자 숫자 하나하나 돌리는 과정을 로직으로 작성해내는데 조금 생각을 했다.
function solution(dartResult) {
  const bouns = { S: 1, D: 2, T: 3 };// 먼저 보너스의 배율을 객체화시켜 혼동이 없게 하고
  let temp = 0;// 임시로 저장할 곳을 선언한다.
  let result = []; //결과
  for (let i = 0; i < dartResult.length; i++) {// 다트 결과를 담은 결과 string를 처음부터 끝까지 forloop을 한번 돌린다.
    if (dartResult[i] >= 0 && dartResult[i] <= 9) {// 이 부분에서 조금 문제가 있었다.
      if (dartResult[i] == 1 && dartResult[i + 1] == 0) { // 이부분은 10을 골라내는 부분이다.
        temp = 10;//10이 있으면 10을 담아준다.
        i++;// 이부분을 생각을 못했는데 dartResult[i] == 1 이기 때문에 굳이 다음 0를 loop을 안돌아도된다. 만약에 0도 loop을 돈다면 이상한 숫자가 푸쉬된다.
      } else {
        temp = dartResult[i];
      }
    } else if (
      dartResult[i] === "S" ||
      dartResult[i] === "D" ||
      dartResult[i] === "T"
    ) {
      temp = Math.pow(temp, bouns[dartResult[i]]); //보너스를 temp에 담겨 있는 거듭 제곱을 하는 부분
      if (dartResult[i + 1] === "*" || dartResult[i + 1] === "#") { // 또 그 loop을 돌고 있는 부분 다음에 *과 # 있으면 계속 loop을 돌고 
        continue;
      } else {
        // 아니면 결과 배열에 푸쉬
        result.push(temp);
        temp = 0; //그리고 초기화
      }
    } else if (dartResult[i] === "*") {//loop이 돌면서 *를만나면 temp 부분을 2를 곱하고
      temp = temp * 2;
      if (result[result.length - 1]) { //만약에 그 전 점수까지도 2를 곱해준다.
        result[result.length - 1] = result[result.length - 1] * 2;
      }
      result.push(temp);
      temp = 0;
    } else {
      temp = temp * -1; // 이부분은 # 부분이고 -1로 바꿔 준다.
      result.push(temp);
      temp = 0;
    }
  }
  return result.reduce((a, c) => a + c); // 배열을 다 더해준다.
}

회고 : 넋놓고 풀다보니 좀 오래 걸린듯하다. 다른 분들 코드 보고 리팩토링을 좀해야겠다.

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